idem
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
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#include "intro.hpp"
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#include "game/scenes/intro.hpp"
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_GetTicks, SDL_SetRenderDrawColor, SDL_FRect, SDL_RenderFillRect, SDL_GetRenderTarget, SDL_RenderClear, SDL_RenderRect, SDL_SetRenderTarget, SDL_BLENDMODE_BLEND, SDL_PixelFormat, SDL_PollEvent, SDL_RenderTexture, SDL_TextureAccess, SDL_Event, Uint64
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@@ -6,22 +6,22 @@
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#include <string> // Para basic_string, string
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#include <utility> // Para move
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#include "audio.hpp" // Para Audio
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#include "card_sprite.hpp" // Para CardSprite
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#include "color.hpp" // Para Color
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#include "global_events.hpp" // Para handle
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#include "global_inputs.hpp" // Para check
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#include "input.hpp" // Para Input
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#include "lang.hpp" // Para getText
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#include "param.hpp" // Para Param, param, ParamGame, ParamIntro, ParamTitle
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#include "resource.hpp" // Para Resource
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#include "screen.hpp" // Para Screen
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#include "section.hpp" // Para Name, name, Options, options
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#include "text.hpp" // Para Text
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#include "texture.hpp" // Para Texture
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#include "tiled_bg.hpp" // Para TiledBG, TiledBGMode
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#include "utils.hpp" // Para easeOutBounce
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#include "writer.hpp" // Para Writer
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#include "core/audio/audio.hpp" // Para Audio
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#include "core/input/global_inputs.hpp" // Para check
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#include "core/input/input.hpp" // Para Input
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#include "core/locale/lang.hpp" // Para getText
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#include "core/rendering/screen.hpp" // Para Screen
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#include "core/rendering/sprite/card_sprite.hpp" // Para CardSprite
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#include "core/rendering/text.hpp" // Para Text
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#include "core/rendering/texture.hpp" // Para Texture
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#include "core/rendering/tiled_bg.hpp" // Para TiledBG, TiledBGMode
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#include "core/rendering/writer.hpp" // Para Writer
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#include "core/resources/resource.hpp" // Para Resource
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#include "core/system/global_events.hpp" // Para handle
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#include "core/system/section.hpp" // Para Name, name, Options, options
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#include "utils/color.hpp" // Para Color
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#include "utils/param.hpp" // Para Param, param, ParamGame, ParamIntro, ParamTitle
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#include "utils/utils.hpp" // Para easeOutBounce
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// Constructor
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Intro::Intro()
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