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@@ -1,4 +1,4 @@
#include "logo.hpp"
#include "game/scenes/logo.hpp"
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_GetTicks, SDL_PollEvent, SDL_Event, SDL_FRect, Uint64
@@ -6,18 +6,18 @@
#include <string> // Para basic_string
#include <utility> // Para move
#include "audio.hpp" // Para Audio
#include "color.hpp" // Para Color
#include "global_events.hpp" // Para handle
#include "global_inputs.hpp" // Para check
#include "input.hpp" // Para Input
#include "param.hpp" // Para Param, ParamGame, param
#include "resource.hpp" // Para Resource
#include "screen.hpp" // Para Screen
#include "section.hpp" // Para Name, name
#include "sprite.hpp" // Para Sprite
#include "texture.hpp" // Para Texture
#include "utils.hpp" // Para Zone
#include "core/audio/audio.hpp" // Para Audio
#include "core/input/global_inputs.hpp" // Para check
#include "core/input/input.hpp" // Para Input
#include "core/rendering/screen.hpp" // Para Screen
#include "core/rendering/sprite/sprite.hpp" // Para Sprite
#include "core/rendering/texture.hpp" // Para Texture
#include "core/resources/resource.hpp" // Para Resource
#include "core/system/global_events.hpp" // Para handle
#include "core/system/section.hpp" // Para Name, name
#include "utils/color.hpp" // Para Color
#include "utils/param.hpp" // Para Param, ParamGame, param
#include "utils/utils.hpp" // Para Zone
// Constructor
Logo::Logo()