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@@ -1,4 +1,4 @@
#include "param.hpp"
#include "utils/param.hpp"
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_LogWarn, SDL_LogCategory, SDL_LogError
@@ -11,9 +11,9 @@
#include <unordered_map> // Para unordered_map, operator==, _Node_iterator_base
#include <utility> // Para pair
#include "color.hpp" // Para Color
#include "ui/notifier.hpp" // Para Notifier
#include "utils.hpp" // Para Zone, stringToBool, getFileName
#include "game/ui/notifier.hpp" // Para Notifier
#include "utils/color.hpp" // Para Color
#include "utils/utils.hpp" // Para Zone, stringToBool, getFileName
// Variable global - ahora se inicializa automáticamente con valores por defecto
Param param;