primera implementació dels estats nous del jugador: playing, continue, waiting
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// Añade una puntuación a la tabla de records
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void addScoreToScoreBoard(std::string name, int score);
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// Comprueba el estado de los jugadores
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void checkPlayersStatus();
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public:
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// Constructor
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Game(int playerID, int currentStage, Screen *screen, Asset *asset, Lang *lang, Input *input, bool demo, param_t *param, options_t *options, section_t *section, JA_Music_t *music);
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