primera implementació dels estats nous del jugador: playing, continue, waiting

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@@ -446,6 +446,9 @@ private:
// Añade una puntuación a la tabla de records
void addScoreToScoreBoard(std::string name, int score);
// Comprueba el estado de los jugadores
void checkPlayersStatus();
public:
// Constructor
Game(int playerID, int currentStage, Screen *screen, Asset *asset, Lang *lang, Input *input, bool demo, param_t *param, options_t *options, section_t *section, JA_Music_t *music);