primera implementació dels estats nous del jugador: playing, continue, waiting
This commit is contained in:
@@ -58,6 +58,8 @@ private:
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int score2; // Puntuación del jugador 2
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float mult1; // Multiplicador del jugador 1
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float mult2; // Multiplicador del jugador 2
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int continue1; // Tiempo para continuar del jugador 1
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int continue2; // Tiempo para continuar del jugador 2
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int hiScore; // Máxima puntuación
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float power; // Poder actual de la fase
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std::string hiScoreName; // Nombre del jugador con la máxima puntuación
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@@ -117,6 +119,12 @@ public:
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// Establece el valor de la variable
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void setMult2(float mult);
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// Establece el valor de la variable
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void setContinue1(int score);
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// Establece el valor de la variable
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void setContinue2(int score);
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// Establece el valor de la variable
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void setStage(int stage);
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Reference in New Issue
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