Acabat BalloonManager

This commit is contained in:
2024-11-08 18:29:08 +01:00
parent 2fb7e88e4b
commit f9520185a2
6 changed files with 75 additions and 63 deletions

View File

@@ -162,7 +162,6 @@ private:
int game_over_counter_ = GAME_OVER_COUNTER_; // Contador para el estado de fin de partida
int time_stopped_counter_ = 0; // Temporizador para llevar la cuenta del tiempo detenido
int total_power_to_complete_game_; // La suma del poder necesario para completar todas las fases
int balloons_popped_ = 0; // Lleva la cuenta de los globos explotados
int menace_current_ = 0; // Nivel de amenaza actual
int menace_threshold_ = 0; // Umbral del nivel de amenaza. Si el nivel de amenaza cae por debajo del umbral, se generan más globos. Si el umbral aumenta, aumenta el número de globos
GameState state_ = GameState::PLAYING; // Estado