ServiceMenu: afegida opció per a canviar el idioma
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
namespace lang
|
||||
{
|
||||
@@ -12,12 +13,38 @@ namespace lang
|
||||
ENGLISH = 2
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Estructura que representa un idioma
|
||||
struct Language
|
||||
{
|
||||
Code code; // Código que identifica al idioma
|
||||
std::string name; // Nombre que identifica el idioma
|
||||
std::string file_name; // Nombre del fichero con los textos
|
||||
|
||||
Language(Code c, const std::string &n, const std::string &fn)
|
||||
: code(c), name(n), file_name(fn) {}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Carga los textos desde el fichero JSON especificado
|
||||
bool loadFromFile(const std::string &file_path);
|
||||
|
||||
// Obtiene un texto a partir de una clave
|
||||
// Obtiene el texto por clave
|
||||
std::string getText(const std::string &key);
|
||||
|
||||
// Obtiene el código del siguiente idioma (circular)
|
||||
Code getNextLangCode(Code lang);
|
||||
Code getNextLangCode(Code current_lang);
|
||||
|
||||
// Obtiene el idioma correspondiente al código proporcionado
|
||||
Language getLanguage(Code code);
|
||||
|
||||
// Devuelve el código de un idioma a partir de un nombre
|
||||
Code getCodeFromName(const std::string& name);
|
||||
|
||||
// Actualiza los nombres de los idiomas
|
||||
void updateLanguageNames();
|
||||
|
||||
// Obtiene el nombre del fichero de textos asociado a un código de idioma
|
||||
std::string getLanguageFileName(Code code);
|
||||
|
||||
// Establece el idioma actual
|
||||
void setLanguage(Code lang);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user