Movido 'autofire' de param.txt a config.txt

This commit is contained in:
2024-09-02 11:40:50 +02:00
parent f57a307991
commit fa76520c6d
4 changed files with 9 additions and 11 deletions

View File

@@ -135,7 +135,7 @@ struct op_game_t
{
Uint8 difficulty; // Dificultad del juego
Uint8 language; // Idioma usado en el juego
bool autofire; // Indica si se va a usar el disparo automático para el disparo normal
bool autofire; // Indica si el jugador ha de pulsar repetidamente para disparar o basta con mantener pulsado
std::vector<hiScoreEntry_t> hiScoreTable; // Tabla con las mejores puntuaciones
};
@@ -183,7 +183,6 @@ struct param_t
int gameWidth; // Ancho de la resolucion nativa del juego
int gameHeight; // Alto de la resolucion nativa del juego
int itemSize; // Tamaño de los items del juego
int autofire; // Indica si se va a usar el disparo automático para el disparo normal
// FADE
int numSquaresWidth; // Cantidad total de cuadraditos en horizontal para el FADE_RANDOM_SQUARE