Movido 'autofire' de param.txt a config.txt
This commit is contained in:
@@ -135,7 +135,7 @@ struct op_game_t
|
||||
{
|
||||
Uint8 difficulty; // Dificultad del juego
|
||||
Uint8 language; // Idioma usado en el juego
|
||||
bool autofire; // Indica si se va a usar el disparo automático para el disparo normal
|
||||
bool autofire; // Indica si el jugador ha de pulsar repetidamente para disparar o basta con mantener pulsado
|
||||
std::vector<hiScoreEntry_t> hiScoreTable; // Tabla con las mejores puntuaciones
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -183,7 +183,6 @@ struct param_t
|
||||
int gameWidth; // Ancho de la resolucion nativa del juego
|
||||
int gameHeight; // Alto de la resolucion nativa del juego
|
||||
int itemSize; // Tamaño de los items del juego
|
||||
int autofire; // Indica si se va a usar el disparo automático para el disparo normal
|
||||
|
||||
// FADE
|
||||
int numSquaresWidth; // Cantidad total de cuadraditos en horizontal para el FADE_RANDOM_SQUARE
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user