Don melitonada la classe Asset
This commit is contained in:
@@ -22,13 +22,16 @@ enum assetType
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class Asset
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{
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private:
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// [SINGLETON] Objeto asset privado para Don Melitón
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static Asset *asset;
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// Estructura para definir un item
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struct item_t
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std::string file; // Ruta del fichero desde la raiz del directorio
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enum assetType type; // Indica el tipo de recurso
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bool required; // Indica si es un fichero que debe de existir
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//bool absolute; // Indica si la ruta que se ha proporcionado es una ruta absoluta
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// bool absolute; // Indica si la ruta que se ha proporcionado es una ruta absoluta
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};
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// Variables
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@@ -43,10 +46,22 @@ private:
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// Devuelve el nombre del tipo de recurso
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std::string getTypeName(int type);
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public:
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// Constructor
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Asset(std::string path);
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// Destructor
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~Asset();
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public:
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// [SINGLETON] Crearemos el objeto screen con esta función estática
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static void init(std::string path);
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// [SINGLETON] Destruiremos el objeto screen con esta función estática
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static void destroy();
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// [SINGLETON] Con este método obtenemos el objeto screen y podemos trabajar con él
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static Asset *get();
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// Añade un elemento a la lista
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void add(std::string file, enum assetType type, bool required = true, bool absolute = false);
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Reference in New Issue
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