Llevats uns punterets que sobraven en director.cpp

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2024-10-10 09:23:16 +02:00
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commit fc8fdc5fe5

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@@ -596,7 +596,7 @@ void Director::loadMusics()
// Ejecuta la sección con el logo // Ejecuta la sección con el logo
void Director::runLogo() void Director::runLogo()
{ {
auto *logo = new Logo(); auto logo = new Logo();
logo->run(); logo->run();
delete logo; delete logo;
} }
@@ -604,7 +604,7 @@ void Director::runLogo()
// Ejecuta la sección con la secuencia de introducción // Ejecuta la sección con la secuencia de introducción
void Director::runIntro() void Director::runIntro()
{ {
auto *intro = new Intro(getMusic(musics, "intro.ogg")); auto intro = new Intro(getMusic(musics, "intro.ogg"));
intro->run(); intro->run();
delete intro; delete intro;
} }
@@ -612,7 +612,7 @@ void Director::runIntro()
// Ejecuta la sección con el titulo del juego // Ejecuta la sección con el titulo del juego
void Director::runTitle() void Director::runTitle()
{ {
auto *title = new Title(getMusic(musics, "title.ogg")); auto title = new Title(getMusic(musics, "title.ogg"));
title->run(); title->run();
delete title; delete title;
} }
@@ -622,7 +622,7 @@ void Director::runGame()
{ {
const auto playerID = section::options == section::OPTIONS_GAME_PLAY_1P ? 1 : 2; const auto playerID = section::options == section::OPTIONS_GAME_PLAY_1P ? 1 : 2;
constexpr auto currentStage = 0; constexpr auto currentStage = 0;
auto *game = new Game(playerID, currentStage, GAME_MODE_DEMO_OFF, getMusic(musics, "playing.ogg")); auto game = new Game(playerID, currentStage, GAME_MODE_DEMO_OFF, getMusic(musics, "playing.ogg"));
game->run(); game->run();
delete game; delete game;
} }
@@ -630,7 +630,7 @@ void Director::runGame()
// Ejecuta la sección donde se muestran las instrucciones // Ejecuta la sección donde se muestran las instrucciones
void Director::runInstructions() void Director::runInstructions()
{ {
auto *instructions = new Instructions(getMusic(musics, "title.ogg")); auto instructions = new Instructions(getMusic(musics, "title.ogg"));
instructions->run(); instructions->run();
delete instructions; delete instructions;
} }
@@ -638,7 +638,7 @@ void Director::runInstructions()
// Ejecuta la sección donde se muestra la tabla de puntuaciones // Ejecuta la sección donde se muestra la tabla de puntuaciones
void Director::runHiScoreTable() void Director::runHiScoreTable()
{ {
auto *hiScoreTable = new HiScoreTable(getMusic(musics, "title.ogg")); auto hiScoreTable = new HiScoreTable(getMusic(musics, "title.ogg"));
hiScoreTable->run(); hiScoreTable->run();
delete hiScoreTable; delete hiScoreTable;
} }
@@ -648,7 +648,7 @@ void Director::runDemoGame()
{ {
const auto playerID = (rand() % 2) + 1; const auto playerID = (rand() % 2) + 1;
constexpr auto currentStage = 0; constexpr auto currentStage = 0;
auto *game = new Game(playerID, currentStage, GAME_MODE_DEMO_ON, nullptr); auto game = new Game(playerID, currentStage, GAME_MODE_DEMO_ON, nullptr);
game->run(); game->run();
delete game; delete game;
} }