linter: varios
This commit is contained in:
@@ -394,6 +394,12 @@ class Player {
|
||||
void handleWaitingMovement(float delta_time); // Animación del jugador saludando
|
||||
void updateWalkingStateForCredits(); // Actualiza estado de caminata en créditos
|
||||
|
||||
// --- Introducción de nombre ---
|
||||
void handleNameCharacterAddition();
|
||||
void handleNameCharacterRemoval();
|
||||
void handleNameSelectionMove(Input::Action action);
|
||||
void confirmNameEntry();
|
||||
|
||||
// --- Utilidades de animación ---
|
||||
[[nodiscard]] auto computeAnimation() const -> std::pair<std::string, SDL_FlipMode>; // Calcula animación de movimiento y disparo
|
||||
};
|
||||
Reference in New Issue
Block a user