linter: varios
This commit is contained in:
@@ -51,8 +51,8 @@ class Scoreboard {
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struct PanelPulse {
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bool active = false; // Si el pulso está activo
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float elapsed_s = 0.0f; // Tiempo transcurrido desde el inicio
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float duration_s = 0.5f; // Duración total del pulso
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float elapsed_s = 0.0F; // Tiempo transcurrido desde el inicio
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float duration_s = 0.5F; // Duración total del pulso
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};
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// --- Métodos de singleton ---
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@@ -80,7 +80,7 @@ class Scoreboard {
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void setScore(Id id, int score) { score_.at(static_cast<size_t>(id)) = score; }
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void setSelectorPos(Id id, int pos) { selector_pos_.at(static_cast<size_t>(id)) = pos; }
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void setStage(int stage) { stage_ = stage; }
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void triggerPanelPulse(Id id, float duration_s = 0.5f); // Activa un pulso en el panel especificado
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void triggerPanelPulse(Id id, float duration_s = 0.5F); // Activa un pulso en el panel especificado
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private:
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// --- Objetos y punteros ---
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@@ -117,8 +117,8 @@ class Scoreboard {
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int time_counter_ = 0; // Contador de segundos
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Uint32 name_color_index_ = 0; // Índice actual del color en el ciclo de animación del nombre
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Uint64 name_color_last_update_ = 0; // Último tick de actualización del color del nombre
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float power_ = 0; // Poder actual de la fase
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std::array<float, static_cast<size_t>(Id::SIZE)> carousel_speed_scale_ = {1.0f, 1.0f, 1.0f};
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float power_ = 0.0F; // Poder actual de la fase
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std::array<float, static_cast<size_t>(Id::SIZE)> carousel_speed_scale_ = {1.0F, 1.0F, 1.0F};
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// --- Constantes ---
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static constexpr int CAROUSEL_VISIBLE_LETTERS = 9;
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