migrant input: ja funcionen coses, pero encara queda
This commit is contained in:
@@ -96,7 +96,6 @@ struct GamepadOptions {
|
||||
std::shared_ptr<Input::Gamepad> gamepad = nullptr; // Referencia al mando
|
||||
std::string name; // Nombre del mando
|
||||
int player_id; // Jugador asociado al mando
|
||||
Input::Device type = Input::Device::CONTROLLER; // Tipo de dispositivo
|
||||
|
||||
GamepadOptions(int custom_player_id = INVALID_INDEX)
|
||||
: player_id(custom_player_id) {}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user