Eliminado todo el código de las notificaciones
This commit is contained in:
@@ -93,12 +93,26 @@ struct input_t
|
||||
Uint8 deviceType; // Tipo de dispositivo (teclado o mando)
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Estructura con las opciones para el borde
|
||||
struct op_border_t
|
||||
{
|
||||
bool enabled; // Indica si ha de mostrar el borde en el modo de ventana
|
||||
int width; // Cantidad de pixels que se añade en el borde de la ventana
|
||||
int height; // Cantidad de pixels que se añade en el borde de la ventana
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Estructura para las opciones de la ventana
|
||||
struct op_window_t
|
||||
{
|
||||
int width; // Ancho de la ventana
|
||||
int height; // Alto de la ventana
|
||||
int size; // Contiene el valor por el que se multiplica el tamaño de la ventana
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Estructura con opciones para el video
|
||||
struct op_video_t
|
||||
{
|
||||
int windowWidth; // Ancho de la ventana
|
||||
int windowHeight; // Alto de la ventana
|
||||
int windowSize; // Contiene el valor por el que se multiplica el tamaño de la ventana
|
||||
op_window_t window; // Opciones para la ventana del programa
|
||||
Uint32 mode; // Contiene el valor del modo de pantalla completa
|
||||
Uint32 filter; // Filtro usado para el escalado de la imagen
|
||||
bool vSync; // Indica si se quiere usar vsync o no
|
||||
@@ -106,38 +120,40 @@ struct op_video_t
|
||||
int gameHeight; // Alto de la resolucion nativa del juego
|
||||
bool integerScale; // Indica si el escalado de la imagen ha de ser entero en el modo a pantalla completa
|
||||
bool keepAspect; // Indica si se ha de mantener la relación de aspecto al poner el modo a pantalla completa
|
||||
bool borderEnabled; // Indica si ha de mostrar el borde en el modo de ventana
|
||||
int borderWidth; // Cantidad de pixels que se añade en el borde de la ventana
|
||||
int borderHeight; // Cantidad de pixels que se añade en el borde de la ventana
|
||||
op_border_t border; // Opciones para el borde la pantalla de juego
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Estructura para las opciones de las notificaciones
|
||||
struct op_notification_t
|
||||
// Estructura para las opciones de musica
|
||||
struct op_music_t
|
||||
{
|
||||
not_pos_e posH; // Ubicación de las notificaciones en pantalla
|
||||
not_pos_e posV; // Ubicación de las notificaciones en pantalla
|
||||
bool sound; // Indica si las notificaciones suenan
|
||||
color_t color; // Color de las notificaciones
|
||||
bool enabled; // Indica si la musica suena o no
|
||||
int volume; // Volumen al que suena la música
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Estructura para las opciones de sonido
|
||||
struct op_sound_t
|
||||
{
|
||||
bool enabled; // Indica si los sonidos suenan o no
|
||||
int volume; // Volumen al que suenan los sonidos
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Estructura para las opciones de audio
|
||||
struct op_audio_t
|
||||
{
|
||||
bool musicEnabled;
|
||||
bool soundEnabled;
|
||||
op_music_t music; // Opciones para la música
|
||||
op_sound_t sound; // Opciones para los efectos de sonido
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Estructura con todas las opciones de configuración del programa
|
||||
struct options_t
|
||||
{
|
||||
Uint8 difficulty; // Dificultad del juego
|
||||
Uint8 playerSelected; // Jugador seleccionado para el modo 1P
|
||||
std::vector<input_t> input; // Modo de control (teclado o mando)
|
||||
Uint8 language; // Idioma usado en el juego
|
||||
bool console; // Indica si ha de mostrar información por la consola de texto
|
||||
op_video_t video; // Opciones relativas a la clase screen
|
||||
op_notification_t notifications; // Opciones relativas a las notificaciones;
|
||||
op_audio_t audio; // Opciones para el audio
|
||||
Uint8 difficulty; // Dificultad del juego
|
||||
Uint8 playerSelected; // Jugador seleccionado para el modo 1P
|
||||
std::vector<input_t> input; // Modo de control (teclado o mando)
|
||||
Uint8 language; // Idioma usado en el juego
|
||||
bool console; // Indica si ha de mostrar información por la consola de texto
|
||||
op_video_t video; // Opciones relativas a la clase screen
|
||||
op_audio_t audio; // Opciones para el audio
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Calcula el cuadrado de la distancia entre dos puntos
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user