Treballant en la intro
This commit is contained in:
@@ -2,6 +2,7 @@
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#include <SDL2/SDL_rect.h> // Para SDL_Rect
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#include <SDL2/SDL_render.h> // Para SDL_Renderer, SDL_Texture
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#include "utils.h"
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// Modos de funcionamiento para el tileado de fondo
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enum class TiledBGMode : int
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@@ -67,4 +68,10 @@ public:
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// Detiene el desplazamiento de forma ordenada
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void stopGracefully() { stopping_ = true; }
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// Cambia el color de la textura
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void setColor(Color color) { SDL_SetTextureColorMod(canvas_, color.r, color.g, color.b); }
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// Indica si está parado
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bool isStopped() const { return speed_ == 0.0f; }
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};
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