|
|
bb132aade2
|
afegit caracter de acabar de posar el nom (no en us encara)
corregida la logica de animacio i desplaçament del carrusel de posar nom
|
2025-10-22 15:05:57 +02:00 |
|
|
|
057d3dcfee
|
bug fix: en la tabla de puntuacions, no apareix la estreleta al completar el joc amb 1CC
bug fix: posant nom al completar el joc, si "passes" el mostrar el nom, mata al jugador en lloc de fer que se'n vaja
Resol #92 i #98
|
2025-08-26 08:21:33 +02:00 |
|
|
|
74f6fe3501
|
Afegit outline al text 2x
corregit el marcador durant el Player::State::RECOVER
|
2025-08-24 14:37:30 +02:00 |
|
|
|
ff2a51a507
|
noves coses chules en la clase text
|
2025-08-17 14:25:17 +02:00 |
|
|
|
b4eece72dd
|
Afegides les animacions noves per al segon jugador
sustituides les paletes de .gif a .pal
canviat smb.gif a smb.png i smb_grad.png
|
2025-07-12 12:21:15 +02:00 |
|
|
|
64b86c7ac1
|
modificacions en el flujo de globalInputs
afegida font aseprite
canvis estetics en la info de debug
moviment del cursor del ServiceMenu
|
2025-06-04 09:44:53 +02:00 |
|
|
|
7ac0ce9354
|
arreglos estetics en ServiceMenu
afegides noves fonts de text
|
2025-06-03 09:56:41 +02:00 |
|
|
|
270d7d1848
|
Duplicada la font 04b_25 per a tindre versió gris i versió negra. La gris es la que es por modular amb colors.
Eliminada la font nokia que ja no s'estava utilitzant.
Optimitzada la càrrega de fonts al permetre reutilitzar fitxers .txt de altres fonts
|
2025-02-06 10:31:32 +01:00 |
|
|
|
6f594b9a1f
|
La tabla de puntuacions ja mostra aquelles aconseguides amb 1CC
|
2025-02-05 15:15:48 +01:00 |
|
|
|
59b9f61d69
|
Font nova per a la intro
|
2025-01-26 21:05:43 +01:00 |
|
|
|
59936f13eb
|
Arreglos estetics i de colorets en hiscore_table.cpp
|
2025-01-26 17:48:10 +01:00 |
|
|
|
7b1c2a6005
|
Nova font de text per al text gran amb el doble de definició
|
2024-11-04 20:28:19 +01:00 |
|
|
|
e2abf835f9
|
Afegida nova tipografia 04b_25
Eliminades tipografies que no s'utilitzaven
La classe Text ara pot tornar una textura amb el text
|
2024-10-29 15:22:19 +01:00 |
|
|
|
848d61b5c0
|
He fet un "manolete" i he pasat a c++ i smartpointers la cárrega de surfaces desde gif. Sembla que no ha petat res
Precárrega i asignació de paletes a les textures
Ara si algú toca una paleta, que siga conscient que la textura es compartida durant tot el joc
|
2024-10-20 15:36:04 +02:00 |
|
|
|
89cea1c93e
|
Afegides paletes a la classe Text
|
2024-07-26 08:52:15 +02:00 |
|
|
|
98caefb085
|
nous grafics
|
2024-07-25 22:09:24 +02:00 |
|
|
|
889b571dac
|
Primer commit. Clon del repo de CC
|
2024-05-08 16:54:45 +02:00 |
|