|
|
1d3fd79a9e
|
jugant amb clang-tidy
|
2025-07-19 22:25:46 +02:00 |
|
|
|
dabba41179
|
pasaeta loca de clang-format (despres m'arrepentiré pero bueno)
|
2025-07-18 20:01:13 +02:00 |
|
|
|
b88019bf58
|
arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos
|
2025-07-18 18:23:29 +02:00 |
|
|
|
2aaba7938c
|
treballant en arreglas els includes de SDL3
|
2025-07-18 13:58:58 +02:00 |
|
|
|
0fc8224ef8
|
revisió de capçaleres
|
2025-05-29 09:58:23 +02:00 |
|
|
|
2edb978a28
|
migrant a SDL3
|
2025-03-27 09:43:19 +01:00 |
|
|
|
d2286905dc
|
migrant a SDL3
|
2025-03-27 08:14:37 +01:00 |
|
|
|
f1b0303474
|
migrant a SDL3
|
2025-03-25 14:13:58 +01:00 |
|
|
|
482dc3de54
|
Afegit global_events.cpp
|
2025-03-10 23:24:00 +01:00 |
|
|
|
52a0c2b91f
|
Treballant en la nova tabla de records: ja pinta amb sprites
|
2025-01-25 21:17:45 +01:00 |
|
|
|
ad221243cb
|
Afegida musica als credits
Els globos ara tenen definida una play_area
Opció de canviar la paleta al text
|
2024-11-24 19:07:19 +01:00 |
|
|
|
ba05eab79e
|
Reduida la dependencia de PathSprite a Sprite
Treballant en els missatges de text que ixen durant la partida
|
2024-10-29 20:05:05 +01:00 |
|
|
|
d83c05bad4
|
El game_text dels items ja son textures generades i precarregades
|
2024-10-29 16:04:14 +01:00 |
|
|
|
e2abf835f9
|
Afegida nova tipografia 04b_25
Eliminades tipografies que no s'utilitzaven
La classe Text ara pot tornar una textura amb el text
|
2024-10-29 15:22:19 +01:00 |
|
|
|
787cb6366f
|
Pasaeta de include-what-you-use
Acabada de perfilar la classe PathSprite
Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
|
2024-10-28 20:45:24 +01:00 |
|
|
|
43e7b83403
|
Continue arreglant cosetes amb cppcheck
|
2024-10-24 20:36:30 +02:00 |
|
|
|
95478134dd
|
Merdetes en la faena, básicament arreglar uns quants iniciadors de variables en les clases
|
2024-10-23 14:00:19 +02:00 |
|
|
|
848d61b5c0
|
He fet un "manolete" i he pasat a c++ i smartpointers la cárrega de surfaces desde gif. Sembla que no ha petat res
Precárrega i asignació de paletes a les textures
Ara si algú toca una paleta, que siga conscient que la textura es compartida durant tot el joc
|
2024-10-20 15:36:04 +02:00 |
|
|
|
a4b4e188cd
|
Precàrrega de tots els recursos al inici del joc
8.000.000 de cherrypickings que he anat fent pel codi
|
2024-10-20 11:06:10 +02:00 |
|
|
|
9825c7fb9b
|
Pasaeta de include-what-you-use
|
2024-10-13 21:58:36 +02:00 |
|
|
|
7c876e1d4d
|
Acabat amb cppcheck
Arreglades les herencies de les classes Sprite
|
2024-10-13 21:00:33 +02:00 |
|
|
|
babf02226c
|
Mes recomanacions de cppcheck
|
2024-10-13 19:26:27 +02:00 |
|
|
|
3a6950f3a4
|
Menudo puto lio de renamar coses, a vore si tot va quedant al lloc que els structs i els enums estan revolant i duplicats per tots llocs
|
2024-10-11 20:12:50 +02:00 |
|
|
|
d6c3c89872
|
Estandaritzant noms segons convencions
|
2024-10-10 20:27:31 +02:00 |
|
|
|
6fe294c59d
|
Pos ja compila pero no es veu una puta merda ...
|
2024-10-10 08:06:36 +02:00 |
|
|
|
3fa5b227ae
|
commit de anar a dormir
|
2024-10-09 23:01:44 +02:00 |
|
|
|
06a4f439c1
|
Posant make_uniques, s'ha quedat tot enmerdat per culpa d'un struct
|
2024-10-08 13:53:24 +02:00 |
|
|
|
28df97ea94
|
Pasaeta de "include-what-you-use" per arreglar els includes
Renombrats alguns fitxers per consistencia
|
2024-09-29 06:24:11 +02:00 |
|
|
|
0de9188547
|
Reballats tots els .h i .cpp en la mateixa carpeta
|
2024-09-27 17:57:00 +02:00 |
|