|
|
2620a76865
|
clang-tidy readability-function-cognitive-complexity
clang-format
|
2025-07-20 16:12:27 +02:00 |
|
|
|
f2915aa4b4
|
clang-tidy readability-function-cognitive-complexity
|
2025-07-20 15:42:10 +02:00 |
|
|
|
ca99f7be34
|
clang-tidy readability
|
2025-07-20 14:56:00 +02:00 |
|
|
|
1f0184fde2
|
clang-tidy modernize
|
2025-07-20 12:51:24 +02:00 |
|
|
|
bfda842d3c
|
clang-tidy
|
2025-07-20 12:16:25 +02:00 |
|
|
|
a7ef29b750
|
jugant amb clang-tidy
|
2025-07-19 22:38:01 +02:00 |
|
|
|
dabba41179
|
pasaeta loca de clang-format (despres m'arrepentiré pero bueno)
|
2025-07-18 20:01:13 +02:00 |
|
|
|
b88019bf58
|
arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos
|
2025-07-18 18:23:29 +02:00 |
|
|
|
2aaba7938c
|
treballant en arreglas els includes de SDL3
|
2025-07-18 13:58:58 +02:00 |
|
|
|
e34d22c8dd
|
jail_audio: ultima versió
Audio: separació de sons per canals
Game: el fade de so de game over ja no afecta al so de la UI (no funciona o no ho faig be)
|
2025-07-01 20:32:02 +02:00 |
|
|
|
f661da5215
|
tots els singletons tornats a fer a la vieja y gorda usanza
|
2025-05-30 10:17:41 +02:00 |
|
|
|
ada141cb09
|
convertit Asset i Audio
|
2025-05-27 11:06:17 +02:00 |
|
|
|
d2417f48d9
|
treballant en la classe Audio
|
2025-03-28 23:27:33 +01:00 |
|
|
|
d2286905dc
|
migrant a SDL3
|
2025-03-27 08:14:37 +01:00 |
|
|
|
a9c869baf6
|
migrant a SDL3
|
2025-03-25 20:26:45 +01:00 |
|
|
|
f1b0303474
|
migrant a SDL3
|
2025-03-25 14:13:58 +01:00 |
|
|
|
4343cbae69
|
canvi de pc
|
2025-03-14 23:04:09 +01:00 |
|
|
|
9c1b3c45b0
|
Demana confirmació per a canviar el idioma amb les tecles ràpides
Demana confirmació per reiniciar
|
2025-03-10 21:22:32 +01:00 |
|
|
|
f43d18e6f0
|
Arreglos tontos de codi
|
2025-02-23 09:12:15 +01:00 |
|
|
|
bccf4c30de
|
Modificada la cadencia de foc sense autofire i arreglades un poc les animacions de cool_down i cooling
|
2025-01-04 10:47:26 +01:00 |
|
|
|
eed45bdbc6
|
Notifier no gastava Resource per als sons
Resource no alliberava correctament els elements de JailAudio
|
2024-11-27 18:20:33 +01:00 |
|
|
|
f29eb2f411
|
Les notificacions ara accepten un vector de cadenes en lloc de una o dos cadenes
|
2024-11-03 18:12:46 +01:00 |
|
|
|
787cb6366f
|
Pasaeta de include-what-you-use
Acabada de perfilar la classe PathSprite
Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
|
2024-10-28 20:45:24 +01:00 |
|
|
|
bffd2bdace
|
.
|
2024-10-26 08:11:30 +02:00 |
|
|
|
43e7b83403
|
Continue arreglant cosetes amb cppcheck
|
2024-10-24 20:36:30 +02:00 |
|
|
|
5df85e1b1a
|
Pasaeta de cppcheck, ale
|
2024-10-22 09:24:19 +02:00 |
|
|
|
a4b4e188cd
|
Precàrrega de tots els recursos al inici del joc
8.000.000 de cherrypickings que he anat fent pel codi
|
2024-10-20 11:06:10 +02:00 |
|
|
|
59de566c5b
|
commit de acabar la jornada laboral
|
2024-10-17 13:57:41 +02:00 |
|
|
|
db884cb422
|
Commit de vesprà tirada a la brossa
|
2024-10-16 22:35:19 +02:00 |
|
|
|
dbffda491f
|
Retocat l'aspecte visual de les notificacions
|
2024-10-15 22:56:24 +02:00 |
|
|
|
de6508c37c
|
Don Melitonitzada la classe Notifier e independitzada de la classe Screen
Ara es poden afegir codis a les notificacions per identificarles
|
2024-10-15 20:09:09 +02:00 |
|