Commit Graph

40 Commits

Author SHA1 Message Date
2aaba7938c treballant en arreglas els includes de SDL3 2025-07-18 13:58:58 +02:00
f5731c8181 fix DefineButtons i Title: ja no fa coses rares al definir la ultima tecla 2025-06-21 14:13:36 +02:00
0fc8224ef8 revisió de capçaleres 2025-05-29 09:58:23 +02:00
2edb978a28 migrant a SDL3 2025-03-27 09:43:19 +01:00
d2286905dc migrant a SDL3 2025-03-27 08:14:37 +01:00
f1b0303474 migrant a SDL3 2025-03-25 14:13:58 +01:00
43a1f1a8f6 style: renomenat InputType a InputActions 2025-03-16 18:57:08 +01:00
482dc3de54 Afegit global_events.cpp 2025-03-10 23:24:00 +01:00
30735f00e8 Els objectes de Text es precarreguen al inici 2024-11-04 19:08:18 +01:00
371c477d0d Varios arreglos 2024-11-03 20:28:01 +01:00
86cd7b0f16 Ja es pot gastar el teclat com a control independent del primer mando
Ja pot jugar un jugador amb teclat i altre amb mando
Es pot asignar el teclat a qualsevol dels dos jugadors
Continua podentse gastar mando i teclat a l'hora per al mateix jugador
2024-11-03 11:07:58 +01:00
80a110e1d7 Abans de llevar checkInputMod 2024-11-01 16:48:03 +01:00
cd68c5ffea Al redefinir botons, ja no pots repetir botó. Util per als qui tenim la ma tremolosa i apretem dos voltes sense voler 2024-11-01 14:32:27 +01:00
43e7b83403 Continue arreglant cosetes amb cppcheck 2024-10-24 20:36:30 +02:00
8c98430b68 . 2024-10-23 22:18:46 +02:00
d0a6e4c572 Afegits destructors virtuals en les classes Sprite 2024-10-13 21:23:15 +02:00
c11a868289 Afegides recomanacions de cppcheck
Optimitzada la funció updateBalloonSpeed() i eliminades funcions sobrants o redundants
2024-10-13 11:03:50 +02:00
101e375fd3 Variables renombrades en input.cpp 2024-10-12 11:01:42 +02:00
a9ca23138d Continuem estandaritzant noms 2024-10-11 13:54:43 +02:00
3fa5b227ae commit de anar a dormir 2024-10-09 23:01:44 +02:00
bd3aa0bb06 Arreglos varios al codi 2024-10-08 22:38:58 +02:00
28df97ea94 Pasaeta de "include-what-you-use" per arreglar els includes
Renombrats alguns fitxers per consistencia
2024-09-29 06:24:11 +02:00
2767696a3f Singletonejada la classe Input 2024-09-28 14:19:00 +02:00
f2cc0dc352 Eliminat "const.h" 2024-09-28 10:16:35 +02:00
8d263931b2 Eliminat el punter a "section" 2024-09-28 09:28:22 +02:00
20de9e4b72 Un altre punteret a pendre per cul: options 2024-09-27 19:00:09 +02:00
0de9188547 Reballats tots els .h i .cpp en la mateixa carpeta 2024-09-27 17:57:00 +02:00
46b41757b2 Convertit "param" a variable global en lloc de anar marejant amb punterets i passant 8.000.000 de paràmetres 2024-09-27 17:42:25 +02:00
05e3fddb8f Mil millons de miniarreglos
Afegides traduccions faltants
2024-09-26 22:13:20 +02:00
333c905b1a Correcciones en el botón de servicio 2024-09-15 15:27:12 +02:00
a435e3ed8c corregidos varios bugs 2024-09-11 20:42:21 +02:00
3d41da0fdf Añadida opción para intercambiar los jugadores de los dos primeros mandos 2024-09-11 13:59:40 +02:00
2948684ad3 eliminat el punter al renderer de 50.000 llocs 2024-07-28 10:45:14 +02:00
9886f314b5 eliminats tots els #ifndef. Sembla que #pragma once ja funciona, no com fa quatre anys 😌 2024-07-26 10:45:29 +02:00
e85d3c2494 El juego ya no se cierra al terminar de definir los botones 2024-07-08 11:59:56 +02:00
caca21cba5 Ya se guardan las asignaciones de los botones en el fichero de configuración 2024-07-07 19:22:36 +02:00
38dc63ef02 PER FI JA MAPEJA BE ELS BOTONS AL REDEFINIRLOS! 2024-07-07 14:53:26 +02:00
ceafe931f1 guardar partida pq ja estic fent canvis a cegues a vore si trac açò 2024-07-07 14:38:46 +02:00
3ee04f7e1c Ya se pueden definir los botones para cada jugador. Falta guardarlos en el fichero de configuración 2024-07-07 11:02:49 +02:00
c8cd375d81 empezando a trabajar en la clase DefineButtons 2024-07-06 13:25:15 +02:00