46b19ee82f
Mes recomanacions de cppcheck aplicades
...
Abans de tocar unes cosetes de strings buits
2024-10-13 13:49:00 +02:00
c11a868289
Afegides recomanacions de cppcheck
...
Optimitzada la funció updateBalloonSpeed() i eliminades funcions sobrants o redundants
2024-10-13 11:03:50 +02:00
33ea8d90ca
Acabat de renamar, encara que he descobert cosetes i tindré que fer altra pasaeta
...
Actualitzat stb_image.h a la última versió
2024-10-12 22:25:43 +02:00
101e375fd3
Variables renombrades en input.cpp
2024-10-12 11:01:42 +02:00
4ef759772a
game.cpp renombrat
2024-10-12 09:15:20 +02:00
3a6950f3a4
Menudo puto lio de renamar coses, a vore si tot va quedant al lloc que els structs i els enums estan revolant i duplicats per tots llocs
2024-10-11 20:12:50 +02:00
a9ca23138d
Continuem estandaritzant noms
2024-10-11 13:54:43 +02:00
117b80bdfc
idem
2024-10-10 20:59:39 +02:00
d6c3c89872
Estandaritzant noms segons convencions
2024-10-10 20:27:31 +02:00
9e5f41644e
Açò ja no hi ha Cristo que ho pete
2024-10-10 13:48:53 +02:00
f2fa216b0d
Commit pa que Mon arregle el codi mentre em dutxe
2024-10-09 21:48:01 +02:00
3c1dcad3ab
Commit de anar al llit amb el portatil
2024-10-08 23:15:55 +02:00
7ebefd7b54
Les enum class passen a estar totes amb la inicial en majuscula
2024-10-07 12:30:46 +02:00
cffa4c3c92
Commitet pa valgrind, he aprofitat i posat mes make_unique i enum class
2024-10-07 10:49:29 +02:00
8ba77d7d5d
Demanada ajuda a la IA pa que m'arregle un poc la meua merda: Para optimizar este código y evitar duplicar la lógica para cada jugador, podemos extraer el código común en una función reutilizable. Así, reducimos la repetición y mejoramos la legibilidad.
2024-10-06 21:07:26 +02:00
6515ec6c7b
Els panels dels marcadors ja passen a game over sense pasar per waiting un frame gracies a una parafernalia que he montat
2024-10-06 21:02:49 +02:00
a95e5077e3
Els panels del marcador ara canvien de mode a petició i no a cada frame
2024-10-06 20:19:43 +02:00
fe6e63e39f
fix: la classe Screen ja ha recuperat un poc del lustro que tenia
...
shake effect ja no està fet "the torerous menner"
shake effect ja va amb shaders
2024-10-06 18:57:47 +02:00
afe092c742
Muntat a c++14 per a make_unique
...
Mes autos, const i constexpr perl codi
Ara la classe Screen es un poc pitjor
2024-10-06 14:58:00 +02:00
25a2753b13
Canviats defines per constexpr i enum class
...
Canviats punters a unique_ptr
Afegit const a alguns metodes de classse
fix: el segon jugador no podia unirse a la partida
new: Quan els dos jugadors han decidit no continuar, ja no poden continuar i el marcador així ho reflectix
fix: al posar el nom per segona vegada en la mateixa partida, no es reseteja la posició del selector
fix: el fade venetian no netejava la textura i de vegades eixien gràfics corruptes
fix: ara grava a disco cada vegada que es posa nom al morir
2024-10-05 23:53:42 +02:00
938e4ad011
La targeta d'ajuda ja ix amb els mandos i s'ha de deixar apretat el botó
2024-10-03 17:37:33 +02:00
5913d7548a
Modificat el temps posterior d'aparició de la Powerball
2024-10-01 18:15:42 +02:00
dee5bcb4e4
Canviada la classe bullet per la de chatGPT, aixina demà ho mire amb calma
2024-09-30 23:06:16 +02:00
0af441b5df
Finalitzada la part de entrar nom. Falta posar un temporitzador i una animació
2024-09-30 19:35:41 +02:00
2d5859b1c4
Ja es pot "enner llour neim". Falta decidir quin de tots els dissenys m'agrada mes
2024-09-29 22:25:31 +02:00
8ce09d1355
Acomodats els estats del jugador
...
El compte enrrere per a continuar ara ix al acabar la animació de morir
Afegit el estat "entering_name"
2024-09-29 10:40:35 +02:00
28df97ea94
Pasaeta de "include-what-you-use" per arreglar els includes
...
Renombrats alguns fitxers per consistencia
2024-09-29 06:24:11 +02:00
ac3340c39f
Eliminat tots els options.console
2024-09-28 18:02:09 +02:00
289d01b0fa
fix: no estava comprobantse el reset amb el teclat
2024-09-28 14:23:51 +02:00
2767696a3f
Singletonejada la classe Input
2024-09-28 14:19:00 +02:00
fa82758ce1
Don melitonada la classe Asset
2024-09-28 13:49:00 +02:00
92f7f540c0
Classe Screen melitonada
2024-09-28 11:11:11 +02:00
f2cc0dc352
Eliminat "const.h"
2024-09-28 10:16:35 +02:00
8d263931b2
Eliminat el punter a "section"
2024-09-28 09:28:22 +02:00
0a8d0479a0
Estandaritzats els accessos a fitxers
2024-09-27 19:41:45 +02:00
20de9e4b72
Un altre punteret a pendre per cul: options
2024-09-27 19:00:09 +02:00
46b41757b2
Convertit "param" a variable global en lloc de anar marejant amb punterets i passant 8.000.000 de paràmetres
2024-09-27 17:42:25 +02:00
05e3fddb8f
Mil millons de miniarreglos
...
Afegides traduccions faltants
2024-09-26 22:13:20 +02:00
69027f96e6
Eliminada la classe Lang
2024-09-26 18:08:59 +02:00
6ad1bca29f
Afegida confirmació per eixir del joc
2024-09-25 09:19:12 +02:00
159a75a60e
follat!
2024-09-16 22:21:57 +02:00
a00c2284b6
Commit amb la merda de hui
2024-09-15 19:32:20 +02:00
333c905b1a
Correcciones en el botón de servicio
2024-09-15 15:27:12 +02:00
04935c652d
Añadidas nuevas funciones al botón de servicio
...
El botón de servicio se puede usar en cualquier sección del juego
2024-09-15 13:03:53 +02:00
a435e3ed8c
corregidos varios bugs
2024-09-11 20:42:21 +02:00
41c3e1f32c
El joc cascava quan havia que baixar el multiplicador del jugador per "pedre" una bala. Arreglat abans d'anar-me'n 😎
2024-09-11 14:09:22 +02:00
3d41da0fdf
Añadida opción para intercambiar los jugadores de los dos primeros mandos
2024-09-11 13:59:40 +02:00
ecf34558f4
Añadido campo ID al jugador
...
Las balas y los mandos utilizan ahora este ID
2024-09-11 12:15:18 +02:00
922d146781
Renombrado "section->subsection" por el mas apropiado "section->options"
2024-09-09 13:38:56 +02:00
c50d8a8bec
Corregido un pase de parametros en la creación de los objetos y las balas
2024-09-06 13:54:17 +02:00