|
|
35f4bf690c
|
corregit: bug en Audio::fadeOutMusic quan la musica no es reproduia en bucle
|
2025-09-25 21:21:39 +02:00 |
|
|
|
a72ae0a5fc
|
migració a delta time
|
2025-09-16 12:06:49 +02:00 |
|
|
|
928335576c
|
corregida la llista de inicialització en clang-format
creat Balloon::Config per a inicialitzar globos
|
2025-08-24 17:16:49 +02:00 |
|
|
|
5e5227305f
|
arreglat bug en el estat pre del fade
|
2025-08-17 20:17:55 +02:00 |
|
|
|
3fc15a9512
|
afegit el fade RANDOM_SQAURE2
canviat els timings del fade a milisegons
|
2025-08-17 19:34:48 +02:00 |
|
|
|
327987447d
|
passant linters a vore si trobe variables sense inicialitzar
|
2025-08-17 00:23:59 +02:00 |
|
|
|
ada5025c65
|
claude: arreglos d'estil
|
2025-08-16 19:48:32 +02:00 |
|
|
|
b0564ceccf
|
fade: readability-function-cognitive-complexity
|
2025-07-23 17:39:30 +02:00 |
|
|
|
8b7b667c60
|
creat color.h i color.cpp i llevat de utils.h i utils.cpp
|
2025-07-21 14:43:35 +02:00 |
|
|
|
2620a76865
|
clang-tidy readability-function-cognitive-complexity
clang-format
|
2025-07-20 16:12:27 +02:00 |
|
|
|
ca99f7be34
|
clang-tidy readability
|
2025-07-20 14:56:00 +02:00 |
|
|
|
1f0184fde2
|
clang-tidy modernize
|
2025-07-20 12:51:24 +02:00 |
|
|
|
dabba41179
|
pasaeta loca de clang-format (despres m'arrepentiré pero bueno)
|
2025-07-18 20:01:13 +02:00 |
|
|
|
b88019bf58
|
arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos
|
2025-07-18 18:23:29 +02:00 |
|
|
|
2aaba7938c
|
treballant en arreglas els includes de SDL3
|
2025-07-18 13:58:58 +02:00 |
|
|
|
13c4f66228
|
Fade: el color passa a estar en param.h
|
2025-06-26 14:04:01 +02:00 |
|
|
|
0fc8224ef8
|
revisió de capçaleres
|
2025-05-29 09:58:23 +02:00 |
|
|
|
2edb978a28
|
migrant a SDL3
|
2025-03-27 09:43:19 +01:00 |
|
|
|
d2286905dc
|
migrant a SDL3
|
2025-03-27 08:14:37 +01:00 |
|
|
|
a9c869baf6
|
migrant a SDL3
|
2025-03-25 20:26:45 +01:00 |
|
|
|
f1b0303474
|
migrant a SDL3
|
2025-03-25 14:13:58 +01:00 |
|
|
|
4a07100e2a
|
Arreglat jail_shader.cpp en windows també
|
2025-03-16 09:55:32 +01:00 |
|
|
|
7b8f16610a
|
Afegits estats al fade
Afegida opció de prefade
El modo demo ja comença a meitat del "meollo"
|
2025-01-04 13:40:22 +01:00 |
|
|
|
b8dca0a46f
|
Fet el fade out del title de video i audio i el fade in del joc de video i audio
Actualitzat jail_audio a la última versió
|
2024-12-26 10:03:02 +01:00 |
|
|
|
ca2c48ea17
|
Au, paca casa. M'he quedat a mitjes fent un fade de audio sincronitzat amb el fade de video en el titol
|
2024-12-23 13:56:11 +01:00 |
|
|
|
43e7b83403
|
Continue arreglant cosetes amb cppcheck
|
2024-10-24 20:36:30 +02:00 |
|
|
|
a4b4e188cd
|
Precàrrega de tots els recursos al inici del joc
8.000.000 de cherrypickings que he anat fent pel codi
|
2024-10-20 11:06:10 +02:00 |
|
|
|
c11a868289
|
Afegides recomanacions de cppcheck
Optimitzada la funció updateBalloonSpeed() i eliminades funcions sobrants o redundants
|
2024-10-13 11:03:50 +02:00 |
|
|
|
3a6950f3a4
|
Menudo puto lio de renamar coses, a vore si tot va quedant al lloc que els structs i els enums estan revolant i duplicats per tots llocs
|
2024-10-11 20:12:50 +02:00 |
|
|
|
a9ca23138d
|
Continuem estandaritzant noms
|
2024-10-11 13:54:43 +02:00 |
|
|
|
7ebefd7b54
|
Les enum class passen a estar totes amb la inicial en majuscula
|
2024-10-07 12:30:46 +02:00 |
|
|
|
cffa4c3c92
|
Commitet pa valgrind, he aprofitat i posat mes make_unique i enum class
|
2024-10-07 10:49:29 +02:00 |
|
|
|
28df97ea94
|
Pasaeta de "include-what-you-use" per arreglar els includes
Renombrats alguns fitxers per consistencia
|
2024-09-29 06:24:11 +02:00 |
|
|
|
0de9188547
|
Reballats tots els .h i .cpp en la mateixa carpeta
|
2024-09-27 17:57:00 +02:00 |
|
|
|
46b41757b2
|
Convertit "param" a variable global en lloc de anar marejant amb punterets i passant 8.000.000 de paràmetres
|
2024-09-27 17:42:25 +02:00 |
|
|
|
9886f314b5
|
eliminats tots els #ifndef. Sembla que #pragma once ja funciona, no com fa quatre anys 😌
|
2024-07-26 10:45:29 +02:00 |
|
|
|
4c44fc0e1a
|
fix: el teclado había dejado de funcionar
|
2024-07-11 17:53:22 +02:00 |
|
|
|
2177ad9870
|
añadidos fade-ins a las secciones
|
2024-07-09 10:05:09 +02:00 |
|
|
|
5511160836
|
fade-in implementado en la calse fade
repaso general a toda la clase fade
|
2024-07-09 09:15:02 +02:00 |
|
|
|
69ad8fbfff
|
Grabar partida para cambiar la clase fade de textura a surface
|
2024-07-08 14:06:41 +02:00 |
|
|
|
354795d52c
|
Añadido FADE_VENETIAN a la clase fade
La clase game utiliza un objeto fade para sus fades en vez de sus propios procedimientos
|
2024-06-30 21:18:12 +02:00 |
|
|
|
895955f122
|
Añadido delay final al fade
|
2024-06-24 08:16:27 +02:00 |
|
|
|
5b8ea728ca
|
Los parametros del juego ya se pueden cargar desde un fichero de texto. Falta empezar a sacar parametros hard-coded a ese fichero
|
2024-06-20 13:09:00 +02:00 |
|
|
|
1be38191bb
|
Añadido FADE_RANDOM_SQUARE a la clase Fade
|
2024-06-20 08:25:32 +02:00 |
|
|
|
d38659d783
|
Commit de no se lo que estava fent pero me'n vaig a casa
|
2024-06-18 14:03:03 +02:00 |
|
|
|
022e44cfeb
|
Añadido puntero a la estructura param en las clases necesarias
|
2024-06-18 08:58:28 +02:00 |
|
|
|
889b571dac
|
Primer commit. Clon del repo de CC
|
2024-05-08 16:54:45 +02:00 |
|