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7ebefd7b54
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Les enum class passen a estar totes amb la inicial en majuscula
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2024-10-07 12:30:46 +02:00 |
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cffa4c3c92
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Commitet pa valgrind, he aprofitat i posat mes make_unique i enum class
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2024-10-07 10:49:29 +02:00 |
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28df97ea94
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Pasaeta de "include-what-you-use" per arreglar els includes
Renombrats alguns fitxers per consistencia
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2024-09-29 06:24:11 +02:00 |
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0de9188547
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Reballats tots els .h i .cpp en la mateixa carpeta
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2024-09-27 17:57:00 +02:00 |
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46b41757b2
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Convertit "param" a variable global en lloc de anar marejant amb punterets i passant 8.000.000 de paràmetres
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2024-09-27 17:42:25 +02:00 |
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9886f314b5
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eliminats tots els #ifndef. Sembla que #pragma once ja funciona, no com fa quatre anys 😌
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2024-07-26 10:45:29 +02:00 |
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4c44fc0e1a
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fix: el teclado había dejado de funcionar
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2024-07-11 17:53:22 +02:00 |
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2177ad9870
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añadidos fade-ins a las secciones
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2024-07-09 10:05:09 +02:00 |
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5511160836
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fade-in implementado en la calse fade
repaso general a toda la clase fade
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2024-07-09 09:15:02 +02:00 |
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69ad8fbfff
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Grabar partida para cambiar la clase fade de textura a surface
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2024-07-08 14:06:41 +02:00 |
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354795d52c
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Añadido FADE_VENETIAN a la clase fade
La clase game utiliza un objeto fade para sus fades en vez de sus propios procedimientos
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2024-06-30 21:18:12 +02:00 |
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895955f122
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Añadido delay final al fade
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2024-06-24 08:16:27 +02:00 |
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5b8ea728ca
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Los parametros del juego ya se pueden cargar desde un fichero de texto. Falta empezar a sacar parametros hard-coded a ese fichero
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2024-06-20 13:09:00 +02:00 |
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1be38191bb
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Añadido FADE_RANDOM_SQUARE a la clase Fade
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2024-06-20 08:25:32 +02:00 |
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d38659d783
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Commit de no se lo que estava fent pero me'n vaig a casa
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2024-06-18 14:03:03 +02:00 |
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022e44cfeb
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Añadido puntero a la estructura param en las clases necesarias
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2024-06-18 08:58:28 +02:00 |
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889b571dac
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Primer commit. Clon del repo de CC
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2024-05-08 16:54:45 +02:00 |
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