afe835914e
Revisada la carrega de recursos en game.cpp
2024-10-18 14:07:25 +02:00
8e8346b2ab
Li he demanat a la IA que revente Game::checkInput() que aixo si que era un monstruo amb sombreret i pajarita
2024-10-17 20:05:26 +02:00
59de566c5b
commit de acabar la jornada laboral
2024-10-17 13:57:41 +02:00
db884cb422
Commit de vesprà tirada a la brossa
2024-10-16 22:35:19 +02:00
5585f996cb
A vore si el helper ja funciona com toca
2024-10-16 13:29:16 +02:00
de6508c37c
Don Melitonitzada la classe Notifier e independitzada de la classe Screen
...
Ara es poden afegir codis a les notificacions per identificarles
2024-10-15 20:09:09 +02:00
089da99b5b
Afegida la funció getNewPosition a la classe Screen per a respectar la posició de la finestra al canviarla de tamany
2024-10-15 18:12:16 +02:00
3fdd60c9e2
Treballant en els game_texts
2024-10-15 14:02:37 +02:00
3b9885ab03
Commit de Boromir
2024-10-14 22:33:45 +02:00
d0a6e4c572
Afegits destructors virtuals en les classes Sprite
2024-10-13 21:23:15 +02:00
babf02226c
Mes recomanacions de cppcheck
2024-10-13 19:26:27 +02:00
46540ad7c3
Optimitzat el tema de comparacions i asignacions de strings buits. Mes que optimitzat, ara està mes mono
2024-10-13 14:25:05 +02:00
46b19ee82f
Mes recomanacions de cppcheck aplicades
...
Abans de tocar unes cosetes de strings buits
2024-10-13 13:49:00 +02:00
c11a868289
Afegides recomanacions de cppcheck
...
Optimitzada la funció updateBalloonSpeed() i eliminades funcions sobrants o redundants
2024-10-13 11:03:50 +02:00
33ea8d90ca
Acabat de renamar, encara que he descobert cosetes i tindré que fer altra pasaeta
...
Actualitzat stb_image.h a la última versió
2024-10-12 22:25:43 +02:00
101e375fd3
Variables renombrades en input.cpp
2024-10-12 11:01:42 +02:00
4ef759772a
game.cpp renombrat
2024-10-12 09:15:20 +02:00
3a6950f3a4
Menudo puto lio de renamar coses, a vore si tot va quedant al lloc que els structs i els enums estan revolant i duplicats per tots llocs
2024-10-11 20:12:50 +02:00
a9ca23138d
Continuem estandaritzant noms
2024-10-11 13:54:43 +02:00
117b80bdfc
idem
2024-10-10 20:59:39 +02:00
d6c3c89872
Estandaritzant noms segons convencions
2024-10-10 20:27:31 +02:00
9e5f41644e
Açò ja no hi ha Cristo que ho pete
2024-10-10 13:48:53 +02:00
f2fa216b0d
Commit pa que Mon arregle el codi mentre em dutxe
2024-10-09 21:48:01 +02:00
3c1dcad3ab
Commit de anar al llit amb el portatil
2024-10-08 23:15:55 +02:00
7ebefd7b54
Les enum class passen a estar totes amb la inicial en majuscula
2024-10-07 12:30:46 +02:00
cffa4c3c92
Commitet pa valgrind, he aprofitat i posat mes make_unique i enum class
2024-10-07 10:49:29 +02:00
8ba77d7d5d
Demanada ajuda a la IA pa que m'arregle un poc la meua merda: Para optimizar este código y evitar duplicar la lógica para cada jugador, podemos extraer el código común en una función reutilizable. Así, reducimos la repetición y mejoramos la legibilidad.
2024-10-06 21:07:26 +02:00
6515ec6c7b
Els panels dels marcadors ja passen a game over sense pasar per waiting un frame gracies a una parafernalia que he montat
2024-10-06 21:02:49 +02:00
a95e5077e3
Els panels del marcador ara canvien de mode a petició i no a cada frame
2024-10-06 20:19:43 +02:00
fe6e63e39f
fix: la classe Screen ja ha recuperat un poc del lustro que tenia
...
shake effect ja no està fet "the torerous menner"
shake effect ja va amb shaders
2024-10-06 18:57:47 +02:00
afe092c742
Muntat a c++14 per a make_unique
...
Mes autos, const i constexpr perl codi
Ara la classe Screen es un poc pitjor
2024-10-06 14:58:00 +02:00
25a2753b13
Canviats defines per constexpr i enum class
...
Canviats punters a unique_ptr
Afegit const a alguns metodes de classse
fix: el segon jugador no podia unirse a la partida
new: Quan els dos jugadors han decidit no continuar, ja no poden continuar i el marcador així ho reflectix
fix: al posar el nom per segona vegada en la mateixa partida, no es reseteja la posició del selector
fix: el fade venetian no netejava la textura i de vegades eixien gràfics corruptes
fix: ara grava a disco cada vegada que es posa nom al morir
2024-10-05 23:53:42 +02:00
938e4ad011
La targeta d'ajuda ja ix amb els mandos i s'ha de deixar apretat el botó
2024-10-03 17:37:33 +02:00
5913d7548a
Modificat el temps posterior d'aparició de la Powerball
2024-10-01 18:15:42 +02:00
dee5bcb4e4
Canviada la classe bullet per la de chatGPT, aixina demà ho mire amb calma
2024-09-30 23:06:16 +02:00
0af441b5df
Finalitzada la part de entrar nom. Falta posar un temporitzador i una animació
2024-09-30 19:35:41 +02:00
2d5859b1c4
Ja es pot "enner llour neim". Falta decidir quin de tots els dissenys m'agrada mes
2024-09-29 22:25:31 +02:00
8ce09d1355
Acomodats els estats del jugador
...
El compte enrrere per a continuar ara ix al acabar la animació de morir
Afegit el estat "entering_name"
2024-09-29 10:40:35 +02:00
28df97ea94
Pasaeta de "include-what-you-use" per arreglar els includes
...
Renombrats alguns fitxers per consistencia
2024-09-29 06:24:11 +02:00
ac3340c39f
Eliminat tots els options.console
2024-09-28 18:02:09 +02:00
289d01b0fa
fix: no estava comprobantse el reset amb el teclat
2024-09-28 14:23:51 +02:00
2767696a3f
Singletonejada la classe Input
2024-09-28 14:19:00 +02:00
fa82758ce1
Don melitonada la classe Asset
2024-09-28 13:49:00 +02:00
92f7f540c0
Classe Screen melitonada
2024-09-28 11:11:11 +02:00
f2cc0dc352
Eliminat "const.h"
2024-09-28 10:16:35 +02:00
8d263931b2
Eliminat el punter a "section"
2024-09-28 09:28:22 +02:00
0a8d0479a0
Estandaritzats els accessos a fitxers
2024-09-27 19:41:45 +02:00
20de9e4b72
Un altre punteret a pendre per cul: options
2024-09-27 19:00:09 +02:00
46b41757b2
Convertit "param" a variable global en lloc de anar marejant amb punterets i passant 8.000.000 de paràmetres
2024-09-27 17:42:25 +02:00
05e3fddb8f
Mil millons de miniarreglos
...
Afegides traduccions faltants
2024-09-26 22:13:20 +02:00