|
|
0fc8224ef8
|
revisió de capçaleres
|
2025-05-29 09:58:23 +02:00 |
|
|
|
677e4d465d
|
reestructurat background, balloon_formations i balloon_manager
|
2025-05-27 13:58:51 +02:00 |
|
|
|
ada141cb09
|
convertit Asset i Audio
|
2025-05-27 11:06:17 +02:00 |
|
|
|
9bc07b2bcb
|
Limitat el nom a tres caracters
|
2025-05-27 07:44:50 +02:00 |
|
|
|
a3cd1b9887
|
eliminat OnScreenHelp
|
2025-05-22 09:07:07 +02:00 |
|
|
|
d2417f48d9
|
treballant en la classe Audio
|
2025-03-28 23:27:33 +01:00 |
|
|
|
31a0ad6fd5
|
per alguna rao, la tecla F12 en VSC en windows en una sesió de debug em penja el programa, per tant Screen::renderInfoDebug funciona correctament
|
2025-03-28 17:43:24 +01:00 |
|
|
|
1db80485a6
|
resolt bug en jail_audio
treballant en Screen::renderInfo() deixa el programa congelat
|
2025-03-28 17:23:08 +01:00 |
|
|
|
25cd6b00eb
|
afegida tecla per activar o desactivar el vsync
|
2025-03-28 08:38:28 +01:00 |
|
|
|
11d015daf8
|
afegit SDL_ScaleMode scale_mode a VideoOptions
|
2025-03-27 21:20:45 +01:00 |
|
|
|
36b3048070
|
acabat amb SDL_Log
|
2025-03-27 20:56:21 +01:00 |
|
|
|
8afca398e9
|
Passant std::cout a SDL_Log
|
2025-03-27 19:57:30 +01:00 |
|
|
|
c6288918b2
|
ja funciona el audio
|
2025-03-27 18:34:04 +01:00 |
|
|
|
e2339bd54a
|
actualitzada la versio de jail_audio
modificat SDL_Init a SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO || SDL_INIT_AUDIO || SDL_INIT_GAMEPAD)
|
2025-03-27 13:15:04 +01:00 |
|
|
|
2edb978a28
|
migrant a SDL3
|
2025-03-27 09:43:19 +01:00 |
|
|
|
d2286905dc
|
migrant a SDL3
|
2025-03-27 08:14:37 +01:00 |
|
|
|
a9c869baf6
|
migrant a SDL3
|
2025-03-25 20:26:45 +01:00 |
|
|
|
f1b0303474
|
migrant a SDL3
|
2025-03-25 14:13:58 +01:00 |
|
|
|
9cc41aaf53
|
arreglat makefile, info.plist i sdl.frameworks per a compilar en macos intel
|
2025-03-25 11:42:23 +01:00 |
|
|
|
04dd66319a
|
actualitzada versió en el makefile
2025-03-25
|
2025-03-25 09:04:40 +01:00 |
|
|
|
c041c64261
|
afegit intro03.png
|
2025-03-19 19:11:00 +01:00 |
|
|
|
d06617a1b0
|
mogut el contador de frames a un struct i de paso el shake_effect també l'he encapsulat millor
|
2025-03-17 21:37:06 +01:00 |
|
|
|
fbe877960a
|
afegit intro04.png
retocat el timing en la intro
|
2025-03-16 20:49:18 +01:00 |
|
|
|
43a1f1a8f6
|
style: renomenat InputType a InputActions
|
2025-03-16 18:57:08 +01:00 |
|
|
|
1b38a5a581
|
actualitzat gamecontrollerdb.txt a la ultima versió i afegits els mappings de la recre
|
2025-03-16 17:12:54 +01:00 |
|
|
|
336c3119ff
|
retocat el timing de la seqüencia final
|
2025-03-16 13:36:57 +01:00 |
|
|
|
bfb334bef0
|
style: eliminats uns fprintf
|
2025-03-16 13:24:33 +01:00 |
|
|
|
b3215bf381
|
retocat gif.cpp
|
2025-03-16 12:44:38 +01:00 |
|
|
|
4a07100e2a
|
Arreglat jail_shader.cpp en windows també
|
2025-03-16 09:55:32 +01:00 |
|
|
|
e7359a1467
|
Acabat de repasar jail_shader.cpp
|
2025-03-16 09:39:24 +01:00 |
|
|
|
96680dae0f
|
Els shaders ja respeten el escalat sencer
|
2025-03-16 09:00:19 +01:00 |
|
|
|
dc7b3bf7e0
|
Arreglos de disseny en Credits
El shaders ja respeten els SDL_RenderSetLogicalSize en pantalla completa, pero no el SDL_RenderSetIntegerScale
|
2025-03-16 08:50:35 +01:00 |
|
|
|
b5dbb694f3
|
fix: si la finestra no està visible, initShaders no fa be la faena
|
2025-03-15 20:43:01 +01:00 |
|
|
|
10997f8850
|
al fer reset desde Game, en Intro no sona la musica. Bypassejat obligant a recarregar sempre que fas reset
|
2025-03-15 20:34:26 +01:00 |
|
|
|
2e9b668426
|
Afegits mnappings de les palanques de la recre a gamecontrollerdb.txt
|
2025-03-15 20:04:36 +01:00 |
|
|
|
c2c55707c3
|
al acabar la partida i vore els records, torna al titol
|
2025-03-15 19:53:57 +01:00 |
|
|
|
a6d115342c
|
fix: amb el audio muted, al acabar la partida el fade per al roido de boles el tornava a deixar activat
|
2025-03-15 19:33:18 +01:00 |
|
|
|
44f3f32d67
|
arreglets al posar el nom
|
2025-03-15 19:25:39 +01:00 |
|
|
|
1bb8534db7
|
c mas masizat gif.cpp
|
2025-03-15 19:20:04 +01:00 |
|
|
|
cad2c40024
|
fix: arreglos de codi
|
2025-03-15 19:03:12 +01:00 |
|
|
|
4343cbae69
|
canvi de pc
|
2025-03-14 23:04:09 +01:00 |
|
|
|
3670bad36a
|
Modificades les tecles de funció
|
2025-03-14 22:01:04 +01:00 |
|
|
|
919e2b9ca7
|
Afegides traduccions a les notificacions que faltaven
|
2025-03-14 21:53:27 +01:00 |
|
|
|
6c7cfaae59
|
Pasaeta de IWYU
|
2025-03-14 21:22:55 +01:00 |
|
|
|
3ee47ba906
|
fix: eliminat el reloadTextures() en SDL_WINDOWEVENT_SIZE_CHANGED
|
2025-03-14 20:33:58 +01:00 |
|
|
|
ff4e356013
|
Treballant en la intro
|
2025-03-14 20:28:04 +01:00 |
|
|
|
c757886430
|
Treballant en la intro
|
2025-03-14 14:06:14 +01:00 |
|
|
|
f11cb32ac0
|
Afegida tecla per a canviar el integer scale
|
2025-03-13 23:07:32 +01:00 |
|
|
|
9692d01b42
|
Ja funciona correctament el canvi de tamany de finestra, el shaders, i la pantalla completa
|
2025-03-13 22:51:51 +01:00 |
|
|
|
d1db4f253e
|
Treballant en la intro
|
2025-03-13 20:55:24 +01:00 |
|