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06fc8c8579
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0c00bf5770
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 0c00bf5770 | |||
| 0f17dd50db |
@@ -626,6 +626,7 @@ void Director::runInit()
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{
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{
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Resource::get()->reload();
|
Resource::get()->reload();
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}
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}
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ServiceMenu::get()->reset();
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||||||
section::name = section::Name::LOGO;
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section::name = section::Name::LOGO;
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}
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}
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@@ -30,16 +30,15 @@ ServiceMenu::ServiceMenu()
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current_settings_group_(SettingsGroup::MAIN),
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current_settings_group_(SettingsGroup::MAIN),
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previous_settings_group_(current_settings_group_)
|
previous_settings_group_(current_settings_group_)
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{
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{
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initializeOptions();
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reset();
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setAnchors();
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updateMenu(current_settings_group_);
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}
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}
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// Alterna la visibilidad del menú de servicio
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// Alterna la visibilidad del menú de servicio
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void ServiceMenu::toggle()
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void ServiceMenu::toggle()
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{
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{
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enabled_ = !enabled_;
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enabled_ = !enabled_;
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reset();
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if (!enabled_)
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reset();
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}
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}
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// Dibuja el menú de servicio en pantalla
|
// Dibuja el menú de servicio en pantalla
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@@ -67,18 +66,18 @@ void ServiceMenu::render()
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|||||||
SDL_RenderRect(Screen::get()->getRenderer(), &rect_);
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SDL_RenderRect(Screen::get()->getRenderer(), &rect_);
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// TITULO
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// TITULO
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y += line_height_;
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y += title_padding_;
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||||||
title_text_->writeDX(TEXT_COLOR | TEXT_CENTER, param.game.game_area.center_x, y, lang::getText("[SERVICE_MENU] TITLE"), -4, title_color_);
|
title_text_->writeDX(TEXT_COLOR | TEXT_CENTER, param.game.game_area.center_x, y, lang::getText("[SERVICE_MENU] TITLE"), -4, title_color_);
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// LINEA
|
// LINEA
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y += line_height_ * 2;
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y = rect_.y + upper_height_;
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SDL_SetRenderDrawColor(Screen::get()->getRenderer(), title_color_.r, title_color_.g, title_color_.b, 255);
|
SDL_SetRenderDrawColor(Screen::get()->getRenderer(), title_color_.r, title_color_.g, title_color_.b, 255);
|
||||||
SDL_RenderLine(Screen::get()->getRenderer(), rect_.x + OPTIONS_HORIZONTAL_PADDING_, y, rect_.x + rect_.w - OPTIONS_HORIZONTAL_PADDING_, y);
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SDL_RenderLine(Screen::get()->getRenderer(), rect_.x + OPTIONS_HORIZONTAL_PADDING_, y, rect_.x + rect_.w - OPTIONS_HORIZONTAL_PADDING_, y);
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||||||
// OPCIONES
|
// OPCIONES
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y = options_y_;
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for (size_t i = 0; i < option_pairs_.size(); ++i)
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for (size_t i = 0; i < option_pairs_.size(); ++i)
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{
|
{
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||||||
y += line_height_;
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if (getGroupAlignment(current_settings_group_) == GroupAlignment::LEFT)
|
if (getGroupAlignment(current_settings_group_) == GroupAlignment::LEFT)
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{
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{
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// Nombre de la opción
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// Nombre de la opción
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@@ -92,6 +91,7 @@ void ServiceMenu::render()
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// Nombre de la opción
|
// Nombre de la opción
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||||||
element_text_->writeDX(TEXT_CENTER | TEXT_COLOR, rect_.x + rect_.w / 2, y, option_pairs_.at(i).first, -2, i == selected_ ? selected_color_ : text_color_);
|
element_text_->writeDX(TEXT_CENTER | TEXT_COLOR, rect_.x + rect_.w / 2, y, option_pairs_.at(i).first, -2, i == selected_ ? selected_color_ : text_color_);
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}
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}
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y += options_height_ + options_padding_;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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||||||
@@ -109,9 +109,49 @@ void ServiceMenu::update()
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|||||||
// Calcula y establece los anclajes y dimensiones del menú
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// Calcula y establece los anclajes y dimensiones del menú
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void ServiceMenu::setAnchors()
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void ServiceMenu::setAnchors()
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{
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{
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line_height_ = element_text_->getCharacterSize() + 5;
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const size_t MAX_ENTRIES = findLargestGroupSize();
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options_height_ = element_text_->getCharacterSize();
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options_padding_ = 5;
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title_height_ = title_text_->getCharacterSize();
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title_padding_ = title_height_ / 2;
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upper_height_ = (title_padding_ * 2) + title_height_;
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lower_padding_ = (options_padding_ * 3);
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lower_height_ = ((MAX_ENTRIES - 1) * (options_height_ + options_padding_)) + options_height_ + (lower_padding_ * 2);
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width_ = 240;
|
width_ = 240;
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height_ = calculateMenuHeight();
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height_ = upper_height_ + lower_height_;
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rect_ = {
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(param.game.width - width_) / 2,
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(param.game.height - height_) / 2,
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static_cast<float>(width_),
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static_cast<float>(height_)};
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setOptionsPosition();
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}
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|
// Establce la posición donde empezar a escribir las opciones del menu
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void ServiceMenu::setOptionsPosition()
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{
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/*
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const size_t MAX_ENTRIES = findLargestGroupSize();
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||||||
|
const size_t CURRENT_ENTRIES = display_options_.size();
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const size_t ADDED_SPACE = ((MAX_ENTRIES - CURRENT_ENTRIES) * (options_height_ + options_padding_)) / 2;
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|
options_y_ = rect_.y + upper_height_ + lower_padding_ + ADDED_SPACE;
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|
*/
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||||||
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resize();
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options_y_ = rect_.y + upper_height_ + lower_padding_;
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}
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// Cambia el tamaño de la ventana de menu
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|
void ServiceMenu::resize()
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{
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lower_height_ = ((display_options_.size() - 1) * (options_height_ + options_padding_)) + options_height_ + (lower_padding_ * 2);
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||||||
|
width_ = 240;
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||||||
|
height_ = upper_height_ + lower_height_;
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rect_ = {
|
rect_ = {
|
||||||
(param.game.width - width_) / 2,
|
(param.game.width - width_) / 2,
|
||||||
(param.game.height - height_) / 2,
|
(param.game.height - height_) / 2,
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||||||
@@ -206,6 +246,7 @@ void ServiceMenu::selectOption()
|
|||||||
current_settings_group_ = display_options_.at(selected_).target_group;
|
current_settings_group_ = display_options_.at(selected_).target_group;
|
||||||
updateMenu(current_settings_group_);
|
updateMenu(current_settings_group_);
|
||||||
selected_ = 0;
|
selected_ = 0;
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||||||
|
setOptionsPosition();
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||||||
playMenuSound();
|
playMenuSound();
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||||||
return;
|
return;
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}
|
}
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||||||
@@ -248,6 +289,7 @@ void ServiceMenu::moveBack()
|
|||||||
selected_ = 0;
|
selected_ = 0;
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||||||
current_settings_group_ = previous_settings_group_;
|
current_settings_group_ = previous_settings_group_;
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||||||
updateMenu(current_settings_group_);
|
updateMenu(current_settings_group_);
|
||||||
|
setOptionsPosition();
|
||||||
playMenuSound();
|
playMenuSound();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
@@ -255,6 +297,8 @@ void ServiceMenu::moveBack()
|
|||||||
// Inicializa todas las opciones del menú de servicio
|
// Inicializa todas las opciones del menú de servicio
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||||||
void ServiceMenu::initializeOptions()
|
void ServiceMenu::initializeOptions()
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||||||
{
|
{
|
||||||
|
options_.clear();
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||||||
|
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||||||
// Video
|
// Video
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||||||
options_.emplace_back(lang::getText("[SERVICE_MENU] FULLSCREEN"), SettingsGroup::VIDEO, OptionBehavior::ADJUST, &options.video.fullscreen, ValueType::BOOL);
|
options_.emplace_back(lang::getText("[SERVICE_MENU] FULLSCREEN"), SettingsGroup::VIDEO, OptionBehavior::ADJUST, &options.video.fullscreen, ValueType::BOOL);
|
||||||
options_.emplace_back(lang::getText("[SERVICE_MENU] WINDOW_SIZE"), SettingsGroup::VIDEO, OptionBehavior::ADJUST, &options.window.size, ValueType::INT, 1, options.window.max_size, 1);
|
options_.emplace_back(lang::getText("[SERVICE_MENU] WINDOW_SIZE"), SettingsGroup::VIDEO, OptionBehavior::ADJUST, &options.window.size, ValueType::INT, 1, options.window.max_size, 1);
|
||||||
@@ -345,13 +389,15 @@ void ServiceMenu::reset()
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{
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{
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selected_ = 0;
|
selected_ = 0;
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||||||
previous_settings_group_ = current_settings_group_ = SettingsGroup::MAIN;
|
previous_settings_group_ = current_settings_group_ = SettingsGroup::MAIN;
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||||||
|
initializeOptions();
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||||||
updateMenu(current_settings_group_);
|
updateMenu(current_settings_group_);
|
||||||
|
setAnchors();
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}
|
}
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||||||
// Calcula la altura total del menú en píxeles
|
// Calcula la altura total del menú en píxeles
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int ServiceMenu::calculateMenuHeight() const
|
int ServiceMenu::calculateMenuHeight() const
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{
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{
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||||||
return ((4 + findLargestGroupSize() + 1) * line_height_) - 5;
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return ((4 + findLargestGroupSize() + 1) * options_padding_) - 5;
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}
|
}
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||||||
// Devuelve el tamaño (número de opciones) del grupo más grande
|
// Devuelve el tamaño (número de opciones) del grupo más grande
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@@ -22,6 +22,7 @@ public:
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void toggle(); // Muestra u oculta el menú de servicio
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void toggle(); // Muestra u oculta el menú de servicio
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void render(); // Dibuja el menú de servicio en pantalla
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void render(); // Dibuja el menú de servicio en pantalla
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void update(); // Actualiza el estado del menú de servicio
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void update(); // Actualiza el estado del menú de servicio
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void reset(); // Reinicia el menú al estado inicial
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||||||
// --- Métodos de control de navegación ---
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// --- Métodos de control de navegación ---
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||||||
void setSelectorUp(); // Mueve el selector hacia arriba
|
void setSelectorUp(); // Mueve el selector hacia arriba
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||||||
@@ -160,13 +161,22 @@ private:
|
|||||||
Color title_color_ = SERV_MENU_TITLE_COLOR; // Color del título del menú
|
Color title_color_ = SERV_MENU_TITLE_COLOR; // Color del título del menú
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||||||
Color text_color_ = SERV_MENU_TEXT_COLOR; // Color del texto de los elementos
|
Color text_color_ = SERV_MENU_TEXT_COLOR; // Color del texto de los elementos
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||||||
Color selected_color_ = SERV_MENU_SELECTED_COLOR; // Color del elemento seleccionado
|
Color selected_color_ = SERV_MENU_SELECTED_COLOR; // Color del elemento seleccionado
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||||||
int width_; // Ancho del menú
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size_t width_; // Ancho del menú
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int height_; // Alto del menú
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size_t height_; // Alto del menú
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int line_height_; // Espacio entre elementos del menú
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size_t options_height_; // Altura de cada elemento del menu
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size_t options_padding_; // Espaciado vertical alrededor de cada elemento del menu
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size_t options_y_; // Posicion del primer elemento del menu
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size_t title_height_; // Altura del texto de titulo del menu
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size_t title_padding_; // Espaciado vertical alrededor del titulo
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size_t upper_height_; // Altura de la parte de arriba del menu: la del titulo
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size_t lower_height_; // Altira de la parte baja del menu: la que tiene las opciones
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size_t lower_padding_; // Espaciado vertical mínimo entre los bordes y el contenido de la zona inferior
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// --- Métodos internos: Anclaje y aspecto ---
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// --- Métodos internos: Anclaje y aspecto ---
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void setAnchors(); // Establece el valor de las variables de anclaje
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void setAnchors(); // Establece el valor de las variables de anclaje
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||||||
Color getSelectedColor() const; // Devuelve el color del elemento seleccionado
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Color getSelectedColor() const; // Devuelve el color del elemento seleccionado
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void setOptionsPosition(); // Establce la posición donde empezar a escribir las opciones del menu
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void resize(); // Cambia el tamaño de la ventana de menu
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// --- Métodos internos: Gestión de opciones ---
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// --- Métodos internos: Gestión de opciones ---
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void initializeOptions(); // Crea todas las opciones del menú de servicio
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void initializeOptions(); // Crea todas las opciones del menú de servicio
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||||||
@@ -176,7 +186,6 @@ private:
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|||||||
// --- Métodos internos: Lógica de menú ---
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// --- Métodos internos: Lógica de menú ---
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void applySettings(SettingsGroup group); // Aplica la configuración de un grupo
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void applySettings(SettingsGroup group); // Aplica la configuración de un grupo
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void updateMenu(SettingsGroup group); // Actualiza las opciones mostradas según el grupo
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void updateMenu(SettingsGroup group); // Actualiza las opciones mostradas según el grupo
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||||||
void reset(); // Reinicia el menú al estado inicial
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// --- Métodos internos: Utilidades ---
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// --- Métodos internos: Utilidades ---
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void updateCounter(); // Actualiza el contador interno
|
void updateCounter(); // Actualiza el contador interno
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Reference in New Issue
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