/* Código fuente creado por JailDesigner (2020) Empezado en Castalla el 15/07/2020. Reescribiendo el código el 27/09/2022 Actualizando a la versión "Arcade Edition" en 08/05/2024 */ #include // for char_traits, basic_ostream, operator<<, cout #include // for make_unique, unique_ptr #include "director.h" // for Director int main(int argc, char *argv[]) { // Crea el objeto Director auto director = std::make_unique(argc, const_cast(argv)); // Bucle principal return director->run(); }