#include "writer.h" #include "text.h" // Para Text // Actualiza el objeto void Writer::update() { if (enabled_) { if (!completed_) { // No completado if (writing_counter_ > 0) { writing_counter_--; } else { index_++; writing_counter_ = speed_; } if (index_ == lenght_) { completed_ = true; } } else { // Completado finished_ = enabled_counter_ <= 0; if (!finished_) { enabled_counter_--; } } } } // Dibuja el objeto en pantalla void Writer::render() const { if (enabled_) { text_->write(pos_x_, pos_y_, caption_, kerning_, index_); } } // Establece el valor de la variable void Writer::setPosX(int value) { pos_x_ = value; } // Establece el valor de la variable void Writer::setPosY(int value) { pos_y_ = value; } // Establece el valor de la variable void Writer::setKerning(int value) { kerning_ = value; } // Establece el valor de la variable void Writer::setCaption(const std::string &text) { caption_ = text; lenght_ = text.length(); } // Establece el valor de la variable void Writer::setSpeed(int value) { speed_ = value; writing_counter_ = value; } // Establece el valor de la variable void Writer::setEnabled(bool value) { enabled_ = value; } // Obtiene el valor de la variable bool Writer::IsEnabled() const { return enabled_; } // Establece el valor de la variable void Writer::setFinishedCounter(int time) { enabled_counter_ = time; } // Centra la cadena de texto a un punto X void Writer::center(int x) { setPosX(x - (text_->lenght(caption_, kerning_) / 2)); } // Obtiene el valor de la variable bool Writer::hasFinished() const { return finished_; }