#pragma once #include // Para std::string namespace lang { // --- Códigos de idioma soportados --- enum class Code : int { es_ES = 0, // Español ba_BA = 1, // Bable/Asturiano en_UK = 2, // Inglés (Reino Unido) }; // Inicializa los textos del juego en el idioma seleccionado bool loadFromFile(const std::string &file_path); // Obtiene la cadena de texto correspondiente al índice std::string getText(int index); // Obtiene el código del siguiente idioma disponible Code getNextLangCode(Code lang); }