#pragma once #include // Para string #include // Para vector namespace Difficulty { // --- Enums --- enum class Code { EASY = 0, // Dificultad fácil NORMAL = 1, // Dificultad normal HARD = 2, // Dificultad difícil }; // --- Estructuras --- struct Info { Code code; // Código de dificultad std::string name; // Nombre traducible }; // --- Funciones --- void init(); // Inicializa la lista de dificultades con sus valores por defecto auto getDifficulties() -> std::vector&; // Devuelve una referencia al vector de todas las dificultades auto getNameFromCode(Code code) -> std::string; // Obtiene el nombre de una dificultad a partir de su código auto getCodeFromName(const std::string& name) -> Code; // Obtiene el código de una dificultad a partir de su nombre } // namespace Difficulty