#pragma once #include // Para Uint32, SDL_Event // --- Namespace Mouse: gestión del ratón --- namespace Mouse { // --- Variables de estado del cursor --- extern Uint32 cursor_hide_time; // Tiempo en milisegundos para ocultar el cursor tras inactividad extern Uint32 last_mouse_move_time; // Última vez (en ms) que el ratón se movió extern bool cursor_visible; // Indica si el cursor está visible // --- Funciones --- void handleEvent(const SDL_Event& event); // Procesa eventos de ratón (movimiento, clic, etc.) void updateCursorVisibility(); // Actualiza la visibilidad del cursor según la inactividad } // namespace Mouse