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C++

#include "writer.h"
#include "text.h" // Para Text
// Actualiza el objeto (delta_time en ms)
void Writer::update(float delta_time) {
if (enabled_) {
if (!completed_) {
// No completado
writing_timer_ += delta_time;
if (writing_timer_ >= speed_interval_) {
index_++;
writing_timer_ = 0.0f;
}
if (index_ == length_) {
completed_ = true;
}
} else {
// Completado
enabled_timer_ += delta_time;
finished_ = enabled_timer_ >= enabled_timer_target_;
}
}
}
// Actualiza el objeto (delta_time en segundos)
void Writer::updateS(float delta_time) {
// Convierte segundos a milisegundos y usa la lógica normal
update(delta_time * 1000.0f);
}
// Dibuja el objeto en pantalla
void Writer::render() const {
if (enabled_) {
text_->write(pos_x_, pos_y_, caption_, kerning_, index_);
}
}
// Establece el valor de la variable
void Writer::setPosX(int value) {
pos_x_ = value;
}
// Establece el valor de la variable
void Writer::setPosY(int value) {
pos_y_ = value;
}
// Establece el valor de la variable
void Writer::setKerning(int value) {
kerning_ = value;
}
// Establece el valor de la variable
void Writer::setCaption(const std::string &text) {
caption_ = text;
length_ = text.length();
}
// Establece el valor de la variable (frames)
void Writer::setSpeed(int value) {
// Convierte frames a milisegundos (frames * 16.67ms)
constexpr float FRAME_TIME_MS = 16.67f;
speed_interval_ = static_cast<float>(value) * FRAME_TIME_MS;
writing_timer_ = 0.0f;
}
// Establece la velocidad en segundos entre caracteres
void Writer::setSpeedS(float value) {
// Convierte segundos a milisegundos para consistencia interna
speed_interval_ = value * 1000.0f;
writing_timer_ = 0.0f;
}
// Establece el valor de la variable
void Writer::setEnabled(bool value) {
enabled_ = value;
}
// Obtiene el valor de la variable
auto Writer::isEnabled() const -> bool {
return enabled_;
}
// Establece el temporizador para deshabilitar el objeto (en milisegundos)
void Writer::setFinishedTimerMs(float time_ms) {
enabled_timer_target_ = time_ms;
enabled_timer_ = 0.0f;
}
// Establece el temporizador para deshabilitar el objeto (en segundos)
void Writer::setFinishedTimerS(float time_s) {
enabled_timer_target_ = time_s * 1000.0f; // Convertir segundos a milisegundos
enabled_timer_ = 0.0f;
}
// Centra la cadena de texto a un punto X
void Writer::center(int x) {
setPosX(x - (text_->length(caption_, kerning_) / 2));
}
// Obtiene el valor de la variable
auto Writer::hasFinished() const -> bool {
return finished_;
}