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# Coffee Crisis Arcade Edition - Fichero de parametros
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# Formato: PARAMETRO VALOR
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# --- GAME ---
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game.item_size 20 # Tamaño de los items del juego (en píxeles)
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game.item_text_outline_color E0E0E0F0 # Color del outline del texto de los items (RGBA hex)
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game.width 320 # Ancho de la resolución nativa del juego (en píxeles)
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game.height 240 # Alto de la resolución nativa del juego (en píxeles)
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game.play_area.rect.x 0 # Posición X de la zona jugable
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game.play_area.rect.y 0 # Posición Y de la zona jugable
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game.play_area.rect.w 320 # Ancho de la zona jugable
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game.play_area.rect.h 200 # Alto de la zona jugable
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game.name_entry_idle_time 10000 # Segundos para introducir el nombre al finalizar la partida si no se pulsa nada
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game.name_entry_total_time 60000 # Segundos totales para introducir el nombre al finalizar la partida
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game.hit_stop false # Indica si debe haber un paro cuando el jugador es golpeado por un globo
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game.hit_stop_ms 500 # Cantidad de milisegundos que dura el hit_stop
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# --- FADE ---
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fade.color 1F2B30 # Color hexadecimal para el efecto de fundido
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fade.num_squares_width 64 # Número de cuadrados en el eje X para el fundido
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fade.num_squares_height 48 # Número de cuadrados en el eje Y para el fundido
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fade.random_squares_duration_ms 1200 # Duración del fade en milisegundos
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fade.post_duration_ms 500 # Duración tras el fundido en milisegundos
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fade.venetian_size 12 # Tamaño de las bandas para el efecto veneciano (en píxeles)
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# --- SCOREBOARD ---
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scoreboard.rect.x 0 # Posición X del marcador
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scoreboard.rect.y 216 # Posición Y del marcador
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scoreboard.rect.w 320 # Ancho del marcador
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scoreboard.rect.h 40 # Alto del marcador
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scoreboard.separator_autocolor true # ¿El separador usa color automático?
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scoreboard.separator_color 0D1A2B # Color del separador (hexadecimal)
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scoreboard.easy_color 4B692F # Color para la dificultad fácil
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scoreboard.normal_color 2E3F47 # Color para la dificultad normal
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scoreboard.hard_color 76428A # Color para la dificultad difícil
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scoreboard.text_autocolor true # ¿El texto usa color automático?
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scoreboard.text_color1 FFFFFF # Color principal del texto del marcador
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scoreboard.text_color2 FFFFFF # Color secundario del texto del marcador
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scoreboard.skip_countdown_value 8 # Valor para saltar la cuenta atrás (segundos)
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# --- TITLE ---
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title.press_start_position 180 # Posición Y del texto "Press Start"
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title.title_duration 14000 # Duración de la pantalla de título (milisegundos)
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title.arcade_edition_position 123 # Posición Y del subtítulo "Arcade Edition"
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title.title_c_c_position 80 # Posición Y del título principal
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title.bg_color 41526F # Color de fondo en la sección titulo
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# --- BACKGROUND ---
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background.attenuate_color FFFFFF00 # Color de atenuación del fondo (RGBA hexadecimal)
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# --- BALLOONS --- (deltaTime en segundos: vel en pixels/s, grav en pixels/s²)
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balloon.settings[0].vel 165.0f # Velocidad inicial del globo 1 (pixels/s)
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balloon.settings[0].grav 320.0f # Gravedad aplicada al globo 1 (pixels/s²)
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balloon.settings[1].vel 222.0f # Velocidad inicial del globo 2 (pixels/s)
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balloon.settings[1].grav 360.0f # Gravedad aplicada al globo 2 (pixels/s²)
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balloon.settings[2].vel 282.0f # Velocidad inicial del globo 3 (pixels/s)
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balloon.settings[2].grav 360.0f # Gravedad aplicada al globo 3 (pixels/s²)
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balloon.settings[3].vel 327.0f # Velocidad inicial del globo 4 (pixels/s)
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balloon.settings[3].grav 360.0f # Gravedad aplicada al globo 4 (pixels/s²)
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balloon.color[0] blue # Color de creación del globo normal
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balloon.color[1] orange # Color del globo normal
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balloon.color[2] red # Color de creación del globo que rebota
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balloon.color[3] green # Color del globo que rebota
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balloon.bouncing_sound false # Indica si los globos hacer sonido al rebotar
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# --- NOTIFICATION ---
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notification.pos_v TOP # Posición vertical de la notificación (TOP/BOTTOM)
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notification.pos_h LEFT # Posición horizontal de la notificación (LEFT/RIGHT)
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notification.sound false # ¿La notificación reproduce sonido?
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notification.color 303030 # Color de fondo de la notificación (hexadecimal)
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# --- SERVICE MENU ---
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service_menu.title_color 99FF62 # Color del título del menú de servicio
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service_menu.text_color FFFFFF # Color del texto del menú de servicio
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service_menu.selected_color FFDC44 # Color de la opción seleccionada en el menú de servicio
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service_menu.bg_color 000F00F5 # Color de fondo del menú de servicio (RGBA hexadecimal)
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service_menu.drop_shadow false # ¿El menú de servicio tiene sombra?
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service_menu.window_message.bg_color 141E32F0 # Color de fondo de ventanas de mensaje (RGBA hexadecimal)
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service_menu.window_message.border_color 6496C8FF # Color del borde de ventanas de mensaje (RGBA hexadecimal)
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service_menu.window_message.title_color 6496C8FF # Color del título en ventanas de mensaje (RGBA hexadecimal)
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service_menu.window_message.text_color DCDCDCFF # Color del texto en ventanas de mensaje (RGBA hexadecimal)
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service_menu.window_message.padding 15.0f # Espaciado interno de ventanas de mensaje (píxeles)
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service_menu.window_message.line_spacing 5.0f # Espaciado entre líneas de texto (píxeles)
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service_menu.window_message.title_separator_spacing 20.0f # Espaciado entre título y contenido (píxeles)
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service_menu.window_message.min_width 200.0f # Ancho mínimo de ventanas de mensaje (píxeles)
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service_menu.window_message.min_height 32.0f # Alto mínimo de ventanas de mensaje (píxeles)
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service_menu.window_message.max_width_ratio 0.8f # Ratio máximo de ancho respecto a pantalla (0.0-1.0)
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service_menu.window_message.max_height_ratio 0.8f # Ratio máximo de alto respecto a pantalla (0.0-1.0)
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service_menu.window_message.text_safety_margin 15.0f # Margen de seguridad para el texto (píxeles)
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service_menu.window_message.animation_duration 0.3f # Duración de animaciones de ventanas (segundos)
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# --- INTRO ---
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intro.bg_color 4664BD # Color de fondo de la intro
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intro.card_color CBDBFC # Color de las tarjetas en la intro
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intro.shadow_color 00000080 # Color de la sombra de las tarjetas en la intro
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intro.text_distance_from_bottom 48 # Posicion del texto
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# --- DEBUG ---
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debug.color 00FFFF # Color para elementos de depuración
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# --- RESOURCE ---
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resource.color FFFFFF # Color de recurso 1
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resource.color FFFFFF # Color de recurso 2
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# --- TABE ---
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tabe.min_spawn_time 2.0f # Tiempo mínimo en minutos para que aparezca el Tabe
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tabe.max_spawn_time 3.0f # Tiempo máximo en minutos para que aparezca el Tabe
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# --- PLAYER ---
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# Jugador 1 - Camiseta por defecto
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player.default_shirt[0].darkest 028ECFFF # Tono más oscuro - bordes y contornos (Jugador 1, por defecto)
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player.default_shirt[0].dark 0297DBFF # Tono oscuro - sombras (Jugador 1, por defecto)
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player.default_shirt[0].base 029FE8FF # Tono principal - color base (Jugador 1, por defecto)
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player.default_shirt[0].light 03A9F4FF # Tono claro - zonas iluminadas (Jugador 1, por defecto)
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# Jugador 2 - Camiseta por defecto
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player.default_shirt[1].darkest 8E8E8EFF # Tono más oscuro - bordes y contornos (Jugador 2, por defecto)
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player.default_shirt[1].dark AEADADFF # Tono oscuro - sombras (Jugador 2, por defecto)
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player.default_shirt[1].base E4E4E4FF # Tono principal - color base (Jugador 2, por defecto)
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player.default_shirt[1].light F7F1F1FF # Tono claro - zonas iluminadas (Jugador 2, por defecto)
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# Jugador 1 - Camiseta con 1 café
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player.one_coffee_shirt[0].darkest 3D9C70FF # Tono más oscuro - bordes y contornos (Jugador 1, 1 café)
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player.one_coffee_shirt[0].dark 4FA370FF # Tono oscuro - sombras (Jugador 1, 1 café)
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player.one_coffee_shirt[0].base 5DDE70FF # Tono principal - color base (Jugador 1, 1 café)
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player.one_coffee_shirt[0].light 7DF25CFF # Tono claro - zonas iluminadas (Jugador 1, 1 café)
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# Jugador 1 - Camiseta con 2 cafés
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player.two_coffee_shirt[0].darkest D6A41AFF # Tono más oscuro - bordes y contornos (Jugador 1, 2 cafés)
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player.two_coffee_shirt[0].dark E3AE1BFF # Tono oscuro - sombras (Jugador 1, 2 cafés)
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player.two_coffee_shirt[0].base EFB71DFF # Tono principal - color base (Jugador 1, 2 cafés)
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player.two_coffee_shirt[0].light FCC11EFF # Tono claro - zonas iluminadas (Jugador 1, 2 cafés)
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# Jugador 2 - Camiseta con 1 café
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player.one_coffee_shirt[1].darkest 2E8B57FF # Tono más oscuro - bordes y contornos (Jugador 2, 1 café)
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player.one_coffee_shirt[1].dark 3CB371FF # Tono oscuro - sombras (Jugador 2, 1 café)
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player.one_coffee_shirt[1].base 48D181FF # Tono principal - color base (Jugador 2, 1 café)
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player.one_coffee_shirt[1].light 55EF8DFF # Tono claro - zonas iluminadas (Jugador 2, 1 café)
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# Jugador 2 - Camiseta con 2 cafés
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player.two_coffee_shirt[1].darkest E08500FF # Tono más oscuro - bordes y contornos (Jugador 2, 2 cafés)
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player.two_coffee_shirt[1].dark FA7D00FF # Tono oscuro - sombras (Jugador 2, 2 cafés)
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player.two_coffee_shirt[1].base FAA200FF # Tono principal - color base (Jugador 2, 2 cafés)
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player.two_coffee_shirt[1].light FA8500FF # Tono claro - zonas iluminadas (Jugador 2, 2 cafés)
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# Colores de contorno de los jugadores
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player.outline_color[0] 66323FFF # Color del contorno del sprite del Jugador 1
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player.outline_color[1] 422028FF # Color del contorno del sprite del Jugador 2 |