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2.0 KiB
C++
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#pragma once
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#include <memory> // para shared_ptr
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#include <string> // para string
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class Text;
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// Clase Writer. Pinta texto en pantalla letra a letra a partir de una cadena y un objeto Text
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class Writer
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{
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private:
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// Objetos y punteros
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std::shared_ptr<Text> text_; // Objeto encargado de escribir el texto
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// Variables
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int pos_x_ = 0; // Posicion en el eje X donde empezar a escribir el texto
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int pos_y_ = 0; // Posicion en el eje Y donde empezar a escribir el texto
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int kerning_ = 0; // Kerning del texto, es decir, espaciado entre caracteres
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std::string caption_ = std::string(); // El texto para escribir
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int speed_ = 0; // Velocidad de escritura
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int writing_counter_ = 0; // Temporizador de escritura para cada caracter
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int index_ = 0; // Posición del texto que se está escribiendo
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int lenght_ = 0; // Longitud de la cadena a escribir
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bool completed_ = false; // Indica si se ha escrito todo el texto
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bool enabled_ = false; // Indica si el objeto está habilitado
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int enabled_counter_ = 0; // Temporizador para deshabilitar el objeto
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bool finished_ = false; // Indica si ya ha terminado
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public:
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// Constructor
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explicit Writer(std::shared_ptr<Text> text)
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: text_(text) {}
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// Destructor
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~Writer() = default;
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// Actualiza el objeto
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void update();
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// Dibuja el objeto en pantalla
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void render() const;
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// Establece el valor de la variable
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void setPosX(int value);
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// Establece el valor de la variable
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void setPosY(int value);
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// Establece el valor de la variable
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void setKerning(int value);
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// Establece el valor de la variable
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void setCaption(const std::string &text);
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// Establece el valor de la variable
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void setSpeed(int value);
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// Establece el valor de la variable
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void setEnabled(bool value);
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// Obtiene el valor de la variable
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bool IsEnabled() const;
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// Establece el valor de la variable
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void setFinishedCounter(int time);
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// Centra la cadena de texto a un punto X
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void center(int x);
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// Obtiene el valor de la variable
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bool hasFinished() const;
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}; |