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2.2 KiB
C++
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#pragma once
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#include <SDL2/SDL_rect.h> // for SDL_Rect
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#include <SDL2/SDL_render.h> // for SDL_Renderer
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#include <string> // for basic_string, string
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#include <vector> // for vector
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#include <memory>
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#include "utils.h" // for Color
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#include "text.h"
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#include "texture.h"
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#include "sprite.h"
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struct JA_Sound_t;
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class Notify
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{
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private:
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enum class NotificationStatus
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{
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RISING,
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STAY,
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VANISHING,
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FINISHED,
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};
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enum class NotificationPosition
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{
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UPPER_LEFT,
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UPPER_CENTER,
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UPPER_RIGHT,
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MIDDLE_LEFT,
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|
MIDDLE_RIGHT,
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BOTTOM_LEFT,
|
|
BOTTOM_CENTER,
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BOTTOM_RIGHT,
|
|
};
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enum class NotificationShape
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{
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ROUNDED,
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SQUARED,
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|
};
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struct Notification
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{
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std::shared_ptr<Texture> texture;
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std::shared_ptr<Sprite> sprite;
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std::string text1;
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std::string text2;
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int counter;
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NotificationStatus status;
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NotificationPosition position;
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NotificationShape shape;
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SDL_Rect rect;
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int y;
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int travelDist;
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};
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// Objetos y punteros
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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std::shared_ptr<Texture> iconTexture; // Textura para los iconos de las notificaciones
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std::unique_ptr<Text> text; // Objeto para dibujar texto
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// Variables
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Color bgColor; // Color de fondo de las notificaciones
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int waitTime; // Tiempo que se ve la notificación
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std::vector<Notification> notifications; // La lista de notificaciones activas
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bool stack; // Indica si las notificaciones se apilan
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bool hasIcons; // Indica si el notificador tiene textura para iconos
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JA_Sound_t *sound; // Sonido a reproducir cuando suena la notificación
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// Elimina las notificaciones finalizadas
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void clearFinishedNotifications();
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// Finaliza y elimnina todas las notificaciones activas
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void clearNotifications();
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public:
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// Constructor
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Notify(SDL_Renderer *renderer, std::string iconFile, std::string bitmapFile, std::string textFile, std::string soundFile);
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// Destructor
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~Notify();
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// Dibuja las notificaciones por pantalla
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void render();
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// Actualiza el estado de las notificaiones
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void update();
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// Muestra una notificación de texto por pantalla;
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void showText(std::string text1 = "", std::string text2 = "", int icon = -1);
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// Indica si hay notificaciones activas
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bool active();
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};
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