Files
coffee_crisis_arcade_edition/CHANGELOG.md
2026-04-03 21:08:46 +02:00

8.1 KiB

CHANGELOG

Historial de canvis i novetats de Coffee Crisis Arcade Edition.


2026-04-03

  • Nova intro cinematogràfica: les tarjetes s'llancen des dels costats de la pantalla amb zoom, rotació i rebot, simulant tirar cartes sobre una mesa. Les anteriors ixen despedides girant quan arriba la següent. Sombra amb efecte de perspectiva 2D→3D.
  • Efectes sonors i visuals en la intro: shake de pantalla i sons configurables a cada impacte de tarjeta.
  • Migració a SDL3 GPU API: postfx i crtpi migrats a SDL3GPU (Vulkan/Metal/D3D12).
  • Migració de configuració a YAML: eliminat el format antic, ara tot en YAML.
  • Afegides opcions al Service Menu.
  • HUD de FPS retocat, presets per defecte ajustats, finestra a 2x i shader off per defecte.
  • Corregit bug d'input: revertit un canvi que causava bucle infinit en F3 (pantalla completa) i F12 (service menu) en totes les escenes excepte Game.
  • Neteja de codi: eliminades referencies a OpenGL, fitxers GLSL sobrants, normalitzada la carpeta release i el caption de la finestra.

2025-10-25

  • Migració a delta_time pur en credits, instructions i hiscore_table. Eliminat un bug que feia que els credits no acabaren mai si no passaves a mà.
  • Corregida deformació subpixel de textures en instructions i hiscore_table.
  • Detecció de fitxers de puntuació corruptes.
  • Efecte de pulsos afegit al scoreboard.
  • Al posar nom, el carrusel apareix directament en el caràcter d'acabar si ja havies posat nom abans.
  • Integrat jail_audio en la càrrega de resources.pack.
  • Pasaeta de linter en múltiples fitxers.
  • Nou icon per al joc.
  • Corregida la versió release de macOS per a funcionar correctament amb resources.pack.

2025-08-21

  • Integració amb resources.pack: textures, animacions, textos, dades de la demo i jail_audio integrats amb ResourceHelper.
  • Actualitzat Makefile per a Windows, Linux i macOS.
  • Neteja de temporals al acabar.

2025-08-17

  • Afegit fade RANDOM_SQUARE2 amb timings canviats a mil·lisegons.
  • Outline parametritzat per als textos dels items.
  • Colors de camiseta parametritzats per defecte i quan pillen café.
  • Creat defaults.h amb els valors per defecte de Param.
  • Afegit param_red.txt amb guardes en setParams.
  • Fix: items que es quedaven engantxats a la part de dalt.
  • Fix: en el modo demo, assignava cafés al jugador que no jugava.
  • Fix: bug en l'estat pre del fade.
  • Fix: globos apareixien un frame mal situats al crear-se des d'un pare.
  • Afegit suport per a mapejar botons tipus trigger.

2025-08-10

  • Service Menu complet: animació d'apertura/tancament, callback per a posar pausa en el joc, refresc visual al canviar mandos.
  • Mandos en calent: es poden connectar i desconnectar mandos durant el joc, amb notificació visual.
  • PauseManager afegit al joc.
  • Càrrega de recursos on_demand.
  • Afegit shutdown.h i system_utils.h.
  • Fix: el nom apareixia duplicat en la tabla de records.
  • Fix: Game no es desregistrava de ServiceMenu al destruir-se.
  • Precàrrega de textures del jugador amb variants de paleta.
  • Actualitzats frameworks per a macOS.

2025-03-25

  • Nova secció Intro amb escenes seqüencials, animacions de tarjetes i text narratiu.
  • Shaders respecten l'escalat sencer i SDL_RenderSetLogicalSize en pantalla completa.
  • Tecla per canviar l'integer scale (F-key).
  • Afegit intro03.png i intro04.png.
  • Renomenat InputType a InputActions.
  • Actualitzat gamecontrollerdb.txt amb mappings de la recreativa.
  • Fix: al fer reset des de Game, en Intro no sonava la música.
  • Fix: al acabar la partida i vore els records, torna al títol.
  • Fix: amb l'àudio mutat, el fade per al soroll de boles el tornava a deixar activat.

2025-02-07

  • EnterName millorat: si has omplit tots els slots, apretar una volta mes fixa el nom.
  • Control de repetició per als eixos del joystick.
  • La tabla de puntuació mostra amb altre color la puntuació acabada d'afegir i les aconseguides amb 1CC.
  • Nova font per a la intro.
  • Afegit efecte d'eixida a les instruccions.
  • Afegit disparador per a l'aparició de l'enemic nou.
  • Duplicada la font 04b_25 per a versió gris i versió negra.

2025-01-05

  • Optimitzat el circuit de render en pantalla.
  • Atenuat de pantalla restaurat: Fade feia dos SDL_SetRenderDrawBlendMode sense restaurar.
  • Fix: es podia polsar per a jugar mentre feia el fade cap a la demo.
  • Fix: error en la seqüència final de retrocedir en el temps.
  • Calibrats els polsos al gust.
  • Afegida una lluna i un sol al fondo.
  • La powerball ja no es pot destruir fins que no ha fet un rebot.
  • Modificada la cadència de foc sense autofire.
  • Afegit botó per a activar o desactivar el ratolí.

2024-12-31

  • Enemic nou complet: gràfics, comportament, àudio i veus.
  • Fade out sincronitzat de vídeo i àudio en el títol i el joc.
  • Roidets de col·lisió per als globos en certs moments.
  • La finestra ja es pot fer tan gran com permeta la pantalla (zoom dinàmic).
  • Afegides veus al jugador i efectes de so al rebotar quan mor.
  • Afegit delay opcional al flash de Screen.
  • Afegit botó per activar o desactivar l'autofire.
  • Fix: mode demo desactivava els sons permanentment.
  • Actualitzat jail_audio.

2024-12-05

  • Secció Credits acabada a 320x240 (i per extensió, a qualsevol resolució).
  • Zoom afegit a la classe Sprite i al subtítol ARCADE EDITION.
  • Duplicats fitxers de shaders per a resolucions verticals de 256 i 240.
  • Afegit globalInputs::update() a totes les seccions.
  • Fix: faltava corregir el flash de destroyAllBalloons().
  • Fix: si saltes el logo, talla el so a meitat sonar.
  • Canvi d'idioma amb una tecla (i reinicia).

2024-11-27

  • Secció Credits: disseny, música, globos amb play_area definida, opció de canviar la paleta al text.
  • Afegides traduccions dels credits.

2024-11-20

  • Nova animació de mort del personatge: rebots, llengua fora, ulls en X, gràfics de caure derrotat per al segon jugador.
  • Powerball redissenyada: nous gràfics, nou comportament, ja no mata directament.
  • Globos fills ja no ixen centrats al pare (evita apilar-se).
  • Arreglos en el nom al obtindre la màxima puntuació.
  • Acabat BalloonManager.
  • CMakeLists.txt crea l'executable en l'arrel del projecte.
  • Nova font de text gran amb el doble de definició.
  • Fix: paleta verda del primer jugador ajustada a l'original.

2024-11-03

  • Teclat com a control independent: ja pot jugar un jugador amb teclat i altre amb mando, o assignar el teclat a qualsevol jugador.
  • Implementat el final del joc i l'Attract Mode.
  • Nou motor per a textos en pantalla (game_text amb textures precarregades).
  • Noves animacions per a deixar de disparar.
  • Al redefinir botons, ja no pots repetir botó.
  • Fix: l'animació de morir s'actualitzava dos voltes per frame.
  • Fix: l'efecte de flash tenia un valor massa xicotet.

2024-10-28

  • Classe PathSprite completada: el game_text gasta PathSprites en lloc de SmartSprites.
  • Time stopper redissenyat.
  • La partida sempre comença igual (createTwoBigBalloons).
  • Revisades les classes Balloon i Bullet.
  • Millorada l'aparició dels game_text.
  • Fix: la paleta dels jugadors no s'iniciava correctament.

2024-10-20

  • Classe Resource creada: precàrrega de tots els recursos (textures, música, sons, animacions).
  • Paletes de color per a textures GIF amb shared_ptr.
  • Precàrrega i assignació de paletes.
  • Implementat comptador per a posar el nom al acabar la partida.
  • Classe Notifier independitzada de Screen amb codis identificadors.
  • Afegit codi per a apagar el sistema al eixir del joc.
  • Fix: globos verds tenien setters mal assignats i velocitat incorrecta.
  • Fix: no guardar el fitxer de puntuacions en el mode demo.

2024-10-14

  • Versió inicial: clon del repositori de Coffee Crisis, adaptat per a Arcade Edition.
  • Pasaeta de include-what-you-use i cppcheck.
  • Estandarització de noms segons convencions (CamelCase, camelBack, snake_case).
  • Herències de les classes Sprite corregides.
  • Canvi a C++ modern amb smart pointers per a la càrrega de surfaces des de GIF.
  • Eliminats últims defines i passats a enum class.