Files
coffee_crisis_arcade_edition/source/smart_sprite.cpp
2025-03-14 21:22:55 +01:00

103 lines
1.8 KiB
C++

#include "smart_sprite.h"
#include "moving_sprite.h" // Para MovingSprite
// Actualiza la posición y comprueba si ha llegado a su destino
void SmartSprite::update()
{
if (enabled_)
{
MovingSprite::update();
checkMove();
checkFinished();
}
}
// Dibuja el sprite
void SmartSprite::render()
{
if (enabled_)
{
MovingSprite::render();
}
}
// Comprueba el movimiento
void SmartSprite::checkMove()
{
// Comprueba si se desplaza en el eje X hacia la derecha
if (getAccelX() > 0 || getVelX() > 0)
{
// Comprueba si ha llegado al destino
if (getPosX() > dest_x_)
{
// Lo coloca en posición
setPosX(dest_x_);
// Lo detiene
setVelX(0.0f);
setAccelX(0.0f);
}
}
// Comprueba si se desplaza en el eje X hacia la izquierda
else if (getAccelX() < 0 || getVelX() < 0)
{
// Comprueba si ha llegado al destino
if (getPosX() < dest_x_)
{
// Lo coloca en posición
setPosX(dest_x_);
// Lo detiene
setVelX(0.0f);
setAccelX(0.0f);
}
}
// Comprueba si se desplaza en el eje Y hacia abajo
if (getAccelY() > 0 || getVelY() > 0)
{
// Comprueba si ha llegado al destino
if (getPosY() > dest_y_)
{
// Lo coloca en posición
setPosY(dest_y_);
// Lo detiene
setVelY(0.0f);
setAccelY(0.0f);
}
}
// Comprueba si se desplaza en el eje Y hacia arriba
else if (getAccelY() < 0 || getVelY() < 0)
{
// Comprueba si ha llegado al destino
if (getPosY() < dest_y_)
{
// Lo coloca en posición
setPosY(dest_y_);
// Lo detiene
setVelY(0.0f);
setAccelY(0.0f);
}
}
}
// Comprueba si ha terminado
void SmartSprite::checkFinished()
{
// Comprueba si ha llegado a su destino
on_destination_ = (getPosX() == dest_x_ && getPosY() == dest_y_);
if (on_destination_)
{
if (finished_counter_ == 0)
{
finished_ = true;
}
else
{
--finished_counter_;
}
}
}