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coffee_crisis_arcade_edition/source/rendering/opengl
Sergio Valor ba0b0930b0 fix: Mejorar obtención de texture ID en OpenGL ES
- Probar SDL_PROP_TEXTURE_OPENGLES2_TEXTURE_NUMBER para ES
- Probar SDL_PROP_TEXTURE_OPENGL_TEXTURE_NUMBER para Desktop
- Añadir logs detallados para debug
- No intentar bind si texture_id es 0 (prevenir GL_INVALID_ENUM)

Refs: Error 0x500 en glBindTexture en RPi
2025-10-02 21:55:49 +02:00
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