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coffee_crisis_arcade_edition/source/main.cpp
Sergio Valor 7c876e1d4d Acabat amb cppcheck
Arreglades les herencies de les classes Sprite
2024-10-13 21:00:33 +02:00

30 lines
784 B
C++

/*
Código fuente creado por JailDesigner (2020)
Empezado en Castalla el 15/07/2020.
Reescribiendo el código el 27/09/2022
Actualizando a la versión "Arcade Edition" en 08/05/2024
*/
#include <iostream> // for basic_ostream, char_traits, operator<<, cout
#include <string> // for basic_string, operator<<, string
#include <memory>
#include "director.h" // for Director
int main(int argc, char *argv[])
{
std::cout << "Game start" << std::endl;
// Crea el objeto Director
auto director = std::make_unique<Director>(argc, const_cast<const char **>(argv));
// Bucle principal
const auto exit = director->run();
const auto endType = exit == 0 ? "keyboard" : "controller";
std::cout << "\nGame end with " << endType << std::endl;
return exit;
}