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coffee_crisis_arcade_edition/source/lang.h
2025-03-27 08:14:37 +01:00

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473 B
C++

#pragma once
#include <SDL3/SDL.h>
#include <string> // Para string
namespace lang
{
enum class Code : int
{
es_ES = 0,
ba_BA = 1,
en_UK = 2,
};
// Inicializa los textos del juego en el idioma seleccionado
bool loadFromFile(std::string file_path);
// Obtiene la cadena de texto del indice
std::string getText(int index);
// Obtiene el codigo del idioma del siguiente idioma
Code getNextLangCode(Code lang);
}