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coffee_crisis_arcade_edition/source/enter_name.h
Sergio Valor 25a2753b13 Canviats defines per constexpr i enum class
Canviats punters a unique_ptr
Afegit const a alguns metodes de classse
fix: el segon jugador no podia unirse a la partida
new: Quan els dos jugadors han decidit no continuar, ja no poden continuar i el marcador així ho reflectix
fix: al posar el nom per segona vegada en la mateixa partida, no es reseteja la posició del selector
fix: el fade venetian no netejava la textura i de vegades eixien gràfics corruptes
fix: ara grava a disco cada vegada que es posa nom al morir
2024-10-05 23:53:42 +02:00

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1.7 KiB
C++
Raw Blame History

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#pragma once
#include <string>
#define NAME_LENGHT 8
/*
Un array, "characterList", contiene la lista de caracteres
Un segundo array, "characterIndex", contiene el indice a "characterList" de cada una de las letras que conforman el nombre
"pos" es la posición de "characterIndex" que se está modificando
Izquierda o derecha modifican "pos", arriba o abajo modifican el índice de "characterIndex[pos]"
Pulsar cualquier botón, mueve "pos" a la derecha. Al pulsar el botón en la ´´ultima posición se finaliza la introducción de nombres
*/
// Clase EnterName
class EnterName
{
private:
std::string characterList; // Lista de todos los caracteres permitidos
std::string name; // Nombre introducido
int pos; // Posición a editar del nombre
int numCharacters; // Cantidad de caracteres de la lista de caracteres
int characterIndex[NAME_LENGHT]; // Indice de la lista para cada uno de los caracteres que forman el nombre
// Actualiza la variable
void updateName();
// Actualiza la variable
void updateCharacterIndex();
// Encuentra el indice de un caracter en "characterList"
int findIndex(char character);
public:
// Constructor
EnterName();
// Destructor
~EnterName() = default;
// Inicializa el objeto
void init();
// Incrementa la posición
void incPos();
// Decrementa la posición
void decPos();
// Incrementa el índice
void incIndex();
// Decrementa el índice
void decIndex();
// Obtiene el nombre
std::string getName() const;
// Obtiene la posición que se está editando
int getPos() const;
};