Segmentation fault

This commit is contained in:
2023-05-07 18:08:36 +02:00
parent 90ebea4807
commit c1f8e16963
17 changed files with 163 additions and 73 deletions

View File

@@ -22,14 +22,14 @@ private:
Notify *notify; // Dibuja notificaciones por pantalla
// Variables
int windowWidth; // Ancho de la pantalla o ventana
int windowHeight; // Alto de la pantalla o ventana
int gameCanvasWidth; // Resolución interna del juego. Es el ancho de la textura donde se dibuja el juego
int gameCanvasHeight; // Resolución interna del juego. Es el alto de la textura donde se dibuja el juego
int borderWidth; // Anchura del borde
int borderHeight; // Anltura del borde
SDL_Rect dest; // Coordenadas donde se va a dibujar la textura del juego sobre la pantalla o ventana
color_t borderColor; // Color del borde añadido a la textura de juego para rellenar la pantalla
int borderWidth; // Anchura del borde que se añade a la resolución nativa del juego
int borderHeight; // Anltura del borde que se añade a la resolución nativa del juego
int gameWidth; // Resultado de multiplicar la resolución nativa (mas el borde) por el zoom nativo
int gameHeight; // Resultado de multiplicar la resolución nativa (mas el borde) por el zoom nativo
int windowWidth; // Resultado de multiplicar gameWidth por el zoom de la ventana
int windowHeight; // Resultado de multiplicar gameWidth por el zoom de la ventana
SDL_Rect dest; // Coordenadas donde se va a dibujar la textura del juego sobre la pantalla o ventana
color_t borderColor; // Color del borde añadido a la textura de juego para rellenar la pantalla
// Variables - Efectos
bool fade; // Indica si esta activo el efecto de fade