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@@ -12,6 +12,8 @@
#ifndef DEBUG_H
#define DEBUG_H
using namespace std;
// Clase Debug
class Debug
{
@@ -24,8 +26,8 @@ private:
Texture *texture; // Textura para el texto
// Variables
std::vector<std::string> slot; // Vector con los textos a escribir
std::vector<std::string> log; // Vector con los textos a escribir
vector<string> slot; // Vector con los textos a escribir
vector<string> log; // Vector con los textos a escribir
int x; // Posicion donde escribir el texto de debug
int y; // Posición donde escribir el texto de debug
bool enabled; // Indica si esta activo el modo debug
@@ -47,13 +49,13 @@ public:
void setPos(SDL_Point p);
// Añade un texto para mostrar
void add(std::string text);
void add(string text);
// Borra la información de debug
void clear();
// Añade un texto para mostrar en el apartado log
void addToLog(std::string text);
void addToLog(string text);
// Borra la información de debug del apartado log
void clearLog();