Reticadas las classes de la carpeta utils

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2022-10-18 19:48:13 +02:00
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+193 -101
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@@ -4,20 +4,63 @@
// Constructor
Menu::Menu(SDL_Renderer *renderer, Asset *asset, Input *input, std::string file)
{
// Copia punteros
this->renderer = renderer;
this->asset = asset;
this->input = input;
// Inicializa punteros
soundMove = nullptr;
soundAccept = nullptr;
soundCancel = nullptr;
init();
// Inicializa variables
name = "";
selector.index = 0;
itemSelected = MENU_NO_OPTION;
x = 0;
y = 0;
w = 0;
rectBG.rect = {0, 0, 0, 0};
rectBG.color = {0, 0, 0};
rectBG.a = 0;
backgroundType = MENU_BACKGROUND_SOLID;
isCenteredOnX = false;
isCenteredOnY = false;
areElementsCenteredOnX = false;
centerX = 0;
centerY = 0;
widestItem = 0;
colorGreyed = {128, 128, 128};
defaultActionWhenCancel = 0;
font_png = "";
font_txt = "";
// Selector
selector.originY = 0;
selector.targetY = 0;
selector.despY = 0;
selector.originH = 0;
selector.targetH = 0;
selector.incH = 0;
selector.y = 0.0f;
selector.h = 0.0f;
selector.numJumps = 8;
selector.moving = false;
selector.resizing = false;
selector.rect = {0, 0, 0, 0};
selector.color = {0, 0, 0};
selector.itemColor = {0, 0, 0};
selector.a = 255;
// Inicializa las variables desde un fichero
if (file != "")
{
load(file);
}
reorganize();
// Deja el cursor en el primer elemento
reset();
}
Menu::~Menu()
@@ -56,7 +99,7 @@ bool Menu::load(std::string file_path)
// Indica si se ha creado ya el objeto de texto
bool textAllocated = false;
std::string filename = file_path.substr(file_path.find_last_of("\\/") + 1);
const std::string filename = file_path.substr(file_path.find_last_of("\\/") + 1);
std::string line;
std::ifstream file(file_path);
@@ -78,7 +121,7 @@ bool Menu::load(std::string file_path)
do
{
// Lee la siguiente linea
std::getline(file, line);
// Encuentra la posición del caracter '='
@@ -118,7 +161,7 @@ bool Menu::load(std::string file_path)
}
// Cierra el fichero
printf("Closing file %s\n\n", filename.c_str());
printf("Closing file %s\n", filename.c_str());
file.close();
}
// El fichero no se puede abrir
@@ -165,6 +208,7 @@ bool Menu::setItem(item_t *item, std::string var, std::string value)
else if ((var == "") || (var == "[/item]"))
{
}
else
{
success = false;
@@ -309,48 +353,6 @@ bool Menu::setVars(std::string var, std::string value)
return success;
}
// Inicializa las variables
void Menu::init()
{
// Inicia variables
name = "";
selector.index = 0;
itemSelected = MENU_NO_OPTION;
x = 0;
y = 0;
rectBG.rect = {0, 0, 0, 0};
rectBG.color = {0, 0, 0};
rectBG.a = 0;
backgroundType = MENU_BACKGROUND_SOLID;
isCenteredOnX = false;
isCenteredOnY = false;
areElementsCenteredOnX = false;
centerX = 0;
centerY = 0;
widestItem = 0;
colorGreyed = {128, 128, 128};
defaultActionWhenCancel = 0;
font_png = "";
font_txt = "";
// Selector
selector.originY = 0;
selector.targetY = 0;
selector.despY = 0;
selector.originH = 0;
selector.targetH = 0;
selector.incH = 0;
selector.y = 0.0f;
selector.h = 0.0f;
selector.numJumps = 8;
selector.moving = false;
selector.resizing = false;
selector.rect = {0, 0, 0, 0};
selector.color = {0, 0, 0};
selector.itemColor = {0, 0, 0};
selector.a = 255;
}
// Carga los ficheros de audio
void Menu::loadAudioFile(std::string file, int sound)
{
@@ -403,7 +405,8 @@ void Menu::updateSelector()
selector.moving = false;
}
}
if (selector.despY < 0) // Va hacia arriba
else if (selector.despY < 0) // Va hacia arriba
{
if (selector.y < selector.targetY) // Ha llegado al destino
{
@@ -431,7 +434,8 @@ void Menu::updateSelector()
selector.resizing = false;
}
}
if (selector.incH < 0) // Decrece
else if (selector.incH < 0) // Decrece
{
if (selector.h < selector.targetH) // Ha llegado al destino
{
@@ -454,7 +458,7 @@ void Menu::setSelectorPos(int index)
if (index < (int)item.size())
{
selector.index = index;
selector.rect.y = selector.y = selector.originY = selector.targetY = item[selector.index].rect.y;
selector.rect.y = selector.y = selector.originY = selector.targetY = item.at(selector.index).rect.y;
selector.rect.w = rectBG.rect.w;
selector.rect.x = rectBG.rect.x;
selector.originH = selector.targetH = selector.rect.h = getSelectorHeight(selector.index);
@@ -482,10 +486,17 @@ void Menu::reset()
{
itemSelected = MENU_NO_OPTION;
selector.index = 0;
selector.originY = selector.targetY = selector.y = item[0].rect.y;
selector.originH = selector.targetH = item[0].rect.h;
selector.originY = selector.targetY = selector.y = item.at(0).rect.y;
selector.originH = selector.targetH = item.at(0).rect.h;
selector.moving = false;
selector.resizing = false;
// Si el primer elemento no es seleccionable, incrementa el selector
if (!item.at(selector.index).selectable)
{
increaseSelectorIndex();
setSelectorPos(selector.index);
}
}
// Actualiza el menu para recolocarlo correctamente y establecer el tamaño
@@ -513,18 +524,18 @@ void Menu::reorganize()
bool Menu::increaseSelectorIndex()
{
// Obten las coordenadas del elemento actual
selector.y = selector.originY = item[selector.index].rect.y;
selector.y = selector.originY = item.at(selector.index).rect.y;
selector.h = selector.originH = getSelectorHeight(selector.index);
// Calcula cual es el siguiente elemento
++selector.index %= item.size();
while (!item[selector.index].selectable)
while (!item.at(selector.index).selectable)
{
++selector.index %= item.size();
}
// Establece las coordenadas y altura de destino
selector.targetY = item[selector.index].rect.y;
selector.targetY = item.at(selector.index).rect.y;
selector.despY = (selector.targetY - selector.originY) / selector.numJumps;
selector.targetH = getSelectorHeight(selector.index);
@@ -543,24 +554,24 @@ bool Menu::increaseSelectorIndex()
bool Menu::decreaseSelectorIndex()
{
// Obten las coordenadas del elemento actual
selector.y = selector.originY = item[selector.index].rect.y;
selector.y = selector.originY = item.at(selector.index).rect.y;
selector.h = selector.originH = getSelectorHeight(selector.index);
// Calcula cual es el siguiente elemento
if (selector.index == 0)
{
selector.index = item.size();
selector.index = item.size() - 1;
}
else
{
selector.index--;
}
while (!item[selector.index].selectable)
while (!item.at(selector.index).selectable)
{
if (selector.index == 0)
{
selector.index = item.size();
selector.index = item.size() - 1;
}
else
{
@@ -569,7 +580,7 @@ bool Menu::decreaseSelectorIndex()
}
// Establece las coordenadas y altura de destino
selector.targetY = item[selector.index].rect.y;
selector.targetY = item.at(selector.index).rect.y;
selector.despY = (selector.targetY - selector.originY) / selector.numJumps;
selector.targetH = getSelectorHeight(selector.index);
@@ -603,8 +614,6 @@ void Menu::render()
// Renderiza el rectangulo del selector
const SDL_Rect temp = {selector.rect.x, selector.rect.y - 1, selector.rect.w, selector.rect.h + 1};
// temp.y--;
// temp.h++;
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, selector.color.r, selector.color.g, selector.color.b, selector.a);
SDL_RenderFillRect(renderer, &temp);
@@ -621,40 +630,74 @@ void Menu::render()
if (i == selector.index)
{
const color_t color = {selector.itemColor.r, selector.itemColor.g, selector.itemColor.b};
text->writeColored(item[i].rect.x, item[i].rect.y, item[i].label, color);
text->writeColored(item.at(i).rect.x, item.at(i).rect.y, item.at(i).label, color);
}
else if (item[i].selectable)
else if (item.at(i).selectable)
{
text->write(item[i].rect.x, item[i].rect.y, item[i].label);
text->write(item.at(i).rect.x, item.at(i).rect.y, item.at(i).label);
}
else if (item[i].greyed)
else if (item.at(i).greyed)
{
text->writeColored(item[i].rect.x, item[i].rect.y, item[i].label, colorGreyed);
text->writeColored(item.at(i).rect.x, item.at(i).rect.y, item.at(i).label, colorGreyed);
}
else
// No seleccionable
{
if ((item[i].linkedUp) && (i == selector.index + 1))
{ // No seleccionable
if ((item.at(i).linkedUp) && (i == selector.index + 1))
{
const color_t color = {selector.itemColor.r, selector.itemColor.g, selector.itemColor.b};
text->writeColored(item[i].rect.x, item[i].rect.y, item[i].label, color);
text->writeColored(item.at(i).rect.x, item.at(i).rect.y, item.at(i).label, color);
}
else // No enlazado con el de arriba
{
text->write(item[i].rect.x, item[i].rect.y, item[i].label);
text->write(item.at(i).rect.x, item.at(i).rect.y, item.at(i).label);
}
}
}
}
// Establece el rectangulo de fondo del menu y el selector
void Menu::setRectSize()
void Menu::setRectSize(int w, int h)
{
rectBG.rect.w = findWidth() + text->getCharacterSize();
rectBG.rect.h = findHeight() + text->getCharacterSize();
// Establece el ancho
if (w == 0)
{ // Si no se pasa un valor, se busca si hay uno prefijado
if (this->w == 0)
{ // Si no hay prefijado, coge el item mas ancho
rectBG.rect.w = findWidth() + text->getCharacterSize();
}
else
{ // Si hay prefijado, coge ese
rectBG.rect.w = this->w;
}
}
else
{ // Si se pasa un valor, se usa y se prefija
rectBG.rect.w = w;
this->w = w;
}
// Establece el alto
if (h == 0)
{ // Si no se pasa un valor, se busca de manera automatica
rectBG.rect.h = findHeight() + text->getCharacterSize();
}
else
{ // Si se pasa un valor, se aplica
rectBG.rect.h = h;
}
// La posición X es la del menú menos medio caracter
rectBG.rect.x = x - (text->getCharacterSize() / 2);
if (this->w != 0)
{ // Si el ancho esta prefijado, la x coinccide
rectBG.rect.x = x;
}
else
{ // Si el ancho es automatico, se le da un poco de margen
rectBG.rect.x = x - (text->getCharacterSize() / 2);
}
// La posición Y es la del menu menos la altura de medio caracter
rectBG.rect.y = y - (text->getCharacterSize() / 2);
@@ -687,10 +730,28 @@ void Menu::setSelectorTextColor(color_t color)
void Menu::centerMenuOnX(int value)
{
isCenteredOnX = true;
centerX = value;
if (value != 0)
{
centerX = value;
}
else if (centerX == 0)
{
return;
}
// Establece la nueva posición centrada en funcion del elemento más ancho
x = (value) - (findWidth() / 2);
// Establece la nueva posición centrada en funcion del elemento más ancho o del ancho fijo del menu
if (w != 0)
{ // Si se ha definido un ancho fijo
x = (centerX) - (w / 2);
}
else
{ // Si se actua en función del elemento más ancho
x = (centerX) - (findWidth() / 2);
}
// Actualiza el rectangulo de fondo y del selector
rectBG.rect.x = x;
selector.rect.x = x;
// Reposiciona los elementos del menu
for (auto &i : item)
@@ -700,6 +761,12 @@ void Menu::centerMenuOnX(int value)
// Recalcula el rectangulo de fondo
setRectSize();
// Vuelve a centrar los elementos si fuera el caso
if (areElementsCenteredOnX)
{
centerMenuElementsOnX();
}
}
// Centra el menu respecto un punto en el eje Y
@@ -733,14 +800,13 @@ void Menu::centerMenuElementsOnX()
void Menu::addItem(std::string text, int hPaddingDown, bool selectable, bool greyed, bool linkedDown)
{
item_t temp;
// Si es el primer item coge la posición en el eje Y del propio menu
if (item.size() == 0)
{
if (item.empty())
{ // Si es el primer item coge la posición en el eje Y del propio menu
temp.rect.y = y;
}
else
// En caso contrario, coge la posición en el eje Y a partir del elemento anterior
{
{ // En caso contrario, coge la posición en el eje Y a partir del último elemento
temp.rect.y = item.back().rect.y + item.back().rect.h + item.back().hPaddingDown;
}
@@ -751,13 +817,14 @@ void Menu::addItem(std::string text, int hPaddingDown, bool selectable, bool gre
temp.linkedDown = linkedDown;
item.push_back(temp);
setItemCaption(item.size() - 1, text);
if (item.size() > 0)
if (item.size() > 1)
{
if (item[item.size() - 1].linkedDown)
if (item.at(item.size() - 2).linkedDown)
{
item[item.size()].linkedUp = true;
item.back().linkedUp = true;
}
}
@@ -768,13 +835,10 @@ void Menu::addItem(std::string text, int hPaddingDown, bool selectable, bool gre
// Cambia el texto de un item
void Menu::setItemCaption(int index, std::string text)
{
item[index].label = text;
item[index].rect.w = this->text->lenght(item[index].label);
item[index].rect.h = this->text->getCharacterSize();
item.at(index).label = text;
item.at(index).rect.w = this->text->lenght(item.at(index).label);
item.at(index).rect.h = this->text->getCharacterSize();
reorganize();
const std::string texto = item[index].label + ":" + std::to_string(item[index].rect.w);
printf("Adding menu item -> %s\n", texto.c_str());
}
// Establece el indice del itemm que se usará por defecto al cancelar el menu
@@ -850,41 +914,69 @@ int Menu::findHeight()
// Recoloca los elementos del menu en el eje Y
void Menu::replaceElementsOnY()
{
item[0].rect.y = y;
item.at(0).rect.y = y;
for (int i = 1; i < (int)item.size(); i++)
{
item[i].rect.y = item[i - 1].rect.y + item[i - 1].rect.h + item[i - 1].hPaddingDown;
item.at(i).rect.y = item.at(i - 1).rect.y + item.at(i - 1).rect.h + item.at(i - 1).hPaddingDown;
}
}
// Establece el estado seleccionable de un item
void Menu::setSelectable(int index, bool value)
{
item[index].selectable = value;
item.at(index).selectable = value;
}
// Establece el estado agrisado de un item
void Menu::setGreyed(int index, bool value)
{
item[index].greyed = value;
item.at(index).greyed = value;
}
// Establece el estado de enlace de un item
void Menu::setLinkedDown(int index, bool value)
{
item[index].linkedDown = value;
item.at(index).linkedDown = value;
}
// Calcula la altura del selector
int Menu::getSelectorHeight(int value)
{
if (item[value].linkedDown)
if (item.at(value).linkedDown)
{
return item[value].rect.h + item[value].hPaddingDown + item[value + 1].rect.h;
return item.at(value).rect.h + item.at(value).hPaddingDown + item.at(value + 1).rect.h;
}
else
{
return item[value].rect.h;
return item.at(value).rect.h;
}
}
// Establece el nombre del menu
void Menu::setName(std::string name)
{
this->name = name;
}
// Establece la posición del menu
void Menu::setPos(int x, int y)
{
this->x = x;
this->y = y;
}
// Establece el tipo de fondo del menu
void Menu::setBackgroundType(int value)
{
backgroundType = value;
}
// Establece la fuente de texto que se utilizará
void Menu::setText(std::string font_png, std::string font_txt)
{
if (!text)
{
text = new Text(font_png, font_txt, renderer);
}
}