Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban

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JailDesigner committed 2022-09-01 20:25:25 +02:00
1 parent 4e219c47f6
commit 31dea2aeea
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@@ -115,14 +115,14 @@ public:
// Obtiene el rectangulo de colision del jugador
SDL_Rect &getCollider();
// Recarga la textura
void reLoadTexture();
// Deshace el ultimo movimiento
void undoLastMove();
// Obtiene algunos parametros del jugador
player_t getSpawnParams();
// Recarga la textura
void reLoadTexture();
};
#endif