Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban

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JailDesigner committed 2022-09-01 20:25:25 +02:00
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@@ -25,9 +25,9 @@ private:
};
Offset offset[128]; // Vector con las posiciones y ancho de cada letra
int boxWidth; // Anchura de la caja de cada caracter en el png
int boxHeight; // Altura de la caja de cada caracter en el png
std::string file; // Fichero con los descriptores de la fuente
int boxWidth; // Anchura de la caja de cada caracter en el png
int boxHeight; // Altura de la caja de cada caracter en el png
std::string file; // Fichero con los descriptores de la fuente
LTexture *texture; // Textura con los bitmaps del texto
// Inicializador
@@ -63,6 +63,9 @@ public:
// Devuelve el valor de la variable
int getCharacterWidth();
// Recarga la textura
void reLoadTexture();
};
#endif