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2026-03-21 23:19:15 +01:00
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+2 -2
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@@ -3,6 +3,6 @@
#include <SDL3/SDL.h>
namespace GlobalEvents {
// Comprueba los eventos que se pueden producir en cualquier sección del juego
void handle(const SDL_Event& event);
// Comprueba los eventos que se pueden producir en cualquier sección del juego
void handle(const SDL_Event& event);
} // namespace GlobalEvents