fix: pantalla completa, integer scale i vsync
This commit is contained in:
@@ -72,6 +72,16 @@ class ShaderBackend {
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virtual void setPostFXParams(const PostFXParams& /*p*/) {}
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* @brief Activa o desactiva VSync en el swapchain del GPU device
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*/
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virtual void setVSync(bool /*vsync*/) {}
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* @brief Activa o desactiva el escalado entero (integer scale)
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virtual void setScaleMode(bool /*integer_scale*/) {}
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* @brief Verifica si el backend está usando aceleración por hardware
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* @return true si usa aceleración (OpenGL/Metal/Vulkan)
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