postfx analític: nou shader + estructures chroma_min/max + scan_*
- Substitueix postfx.frag per la versió analítica amb smoothstep
- PostFXUniforms 12→16 floats (64B, 4×vec4): afegeix chroma_min/max,
scan_dark_ratio, scan_dark_floor, scan_edge_soft
- PostFXParams i PostFXPreset adopten els nous camps amb defaults d'AEE
- MSL extret a source/core/rendering/sdl3gpu/msl/{postfx_vert,postfx_frag,
crtpi_frag}.msl.h (estil Rendering::Msl::kXxx)
- SPIR-V regenerat (postfx_frag_spv.h: 13648 bytes)
- options.cpp llegeix 'chroma' antic com compat (assigna a min i max);
escriu els 6 presets per defecte (CRT/NTSC/CURVED/SCANLINES/SUBTLE/CRT LIVE)
amb els valors d'aee_arcade
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -15,8 +15,6 @@ cmake_policy(SET CMP0007 NEW)
|
||||
set(SHADER_SOURCES
|
||||
"postfx.vert"
|
||||
"postfx.frag"
|
||||
"upscale.frag"
|
||||
"downscale.frag"
|
||||
"crtpi_frag.glsl"
|
||||
)
|
||||
|
||||
@@ -24,15 +22,11 @@ set(SHADER_SOURCES
|
||||
set(SHADER_VARS
|
||||
"kpostfx_vert_spv"
|
||||
"kpostfx_frag_spv"
|
||||
"kupscale_frag_spv"
|
||||
"kdownscale_frag_spv"
|
||||
"kcrtpi_frag_spv"
|
||||
)
|
||||
|
||||
# Flags extra de glslc para cada shader (vacío si no hay)
|
||||
set(SHADER_FLAGS
|
||||
""
|
||||
""
|
||||
""
|
||||
""
|
||||
"-fshader-stage=frag"
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user