mes comandos per a Console
This commit is contained in:
@@ -3,6 +3,7 @@
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#include <SDL3/SDL.h>
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#include <string>
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#include <utility>
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namespace Rendering {
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@@ -105,6 +106,12 @@ namespace Rendering {
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virtual void setDownscaleAlgo(int /*algo*/) {}
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[[nodiscard]] virtual auto getDownscaleAlgo() const -> int { return 0; }
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/**
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* @brief Devuelve las dimensiones de la textura de supersampling.
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* @return Par (ancho, alto) en píxeles; (0, 0) si SS está desactivado.
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*/
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[[nodiscard]] virtual auto getSsTextureSize() const -> std::pair<int, int> { return {0, 0}; }
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/**
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* @brief Verifica si el backend está usando aceleración por hardware
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* @return true si usa aceleración (OpenGL/Metal/Vulkan)
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