afegit pixel_reveal a credits i a ending

This commit is contained in:
2026-03-19 09:01:23 +01:00
parent 31bbaf997f
commit c80dffe957
12 changed files with 135 additions and 118 deletions
+11 -5
View File
@@ -6,11 +6,15 @@
class Surface;
// Efecto de revelado pixel a pixel por filas, de arriba a abajo.
// Cada fila se revela en num_steps pasos, con píxeles aleatorios en cada paso.
// Cada fila se revela en num_steps pasos, con píxeles en orden aleatorio u ordenado (bisección).
class PixelReveal {
public:
// Modo de revelado: aleatorio por fila o en orden de bisección (dithering ordenado 1D)
enum class RevealMode { RANDOM,
ORDERED };
// Constructor
PixelReveal(int width, int height, float pixels_per_second, float step_duration, int num_steps = 4);
PixelReveal(int width, int height, float pixels_per_second, float step_duration, int num_steps = 4, bool reverse = false, RevealMode mode = RevealMode::RANDOM);
// Destructor definido en el .cpp para que unique_ptr<Surface> funcione con forward declaration
~PixelReveal();
@@ -25,12 +29,14 @@ class PixelReveal {
[[nodiscard]] bool isComplete() const;
private:
std::shared_ptr<Surface> cover_surface_; // Máscara negra que se va haciendo transparente
std::vector<std::vector<int>> reveal_order_; // Orden aleatorio de columnas por fila
std::vector<int> row_step_; // Paso actual de revelado por fila (0..num_steps_)
std::shared_ptr<Surface> cover_surface_; // Máscara negra que se va haciendo transparente
std::vector<std::vector<int>> reveal_order_; // Orden de columnas por fila (aleatorio u ordenado por bisección)
std::vector<int> row_step_; // Paso actual de revelado por fila (0..num_steps_)
int width_;
int height_;
float pixels_per_second_; // Filas reveladas por segundo
float step_duration_; // Segundos por paso dentro de una fila
int num_steps_; // Número de pasos de revelado por fila
bool reverse_; // Si true: transparente → negro (ocultar); si false: negro → transparente (revelar)
RevealMode mode_; // Modo de revelado: aleatorio u ordenado por bisección
};